想要成为一个出色的游戏策划师需要哪些技术门槛和素质?

2024-11-17 11:52:45
推荐回答(5个)
回答1:

一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系,如何去获得更好的销售渠道,等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。

回答2:

一个发散型的思维是策划必须的。设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于设计者一个人或者设计者制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到玩家想不到的,如何给玩家更多的惊喜,这是必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,设计者必须能想到;别人想不到的,设计者也尽可能的想到。所以,这里很要求设计者多方面知识的积累。

回答3:

喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。

回答4:

当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意说明书,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,既然是给别人看的,那么必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。

回答5:

应聘游戏策划的时候,笔试中会涉及各类网游、单机游戏、家用机游戏,还包括三国杀,范围非常之广,不一定要对某一个游戏有多深入的了解,但一定要了解整个游戏产业的发展状况。不是说你爱玩LOL、魔兽争霸就可以的,对游戏的喜爱与了解不是对某一种游戏,而是所有的游戏。