dota正规比赛中为什么都不选白牛,神灵这种英雄,而且我绝的想火枪 小黑这种carry也不是没得打?

2025-04-24 11:54:33
推荐回答(5个)
回答1:

白牛对线挺弱的,在战队这种视野里一冲基本就被人发现了,战队的支援又快,很难发挥。神灵有一定可能上场,但职业选手怎么开发这个英雄了。
火枪小黑四五年前还可能上场,现在难,估计只有na'vi这种战队才有可能拿出来秀秀。其实你看过比赛就知道,那些冷门英雄并非上不了场,像屠夫天怒毒龙这种刚拿出来都让别人意想不到,解说觉得这不是主流啊,开始说这些英雄怎么怎么不行啊,但效果依然不错。
陈首先他不吃线上经验,但自己发育又不像军团这种打野英雄,又慢又没支援线上的能力。他召两个人马吃个雾就能绕后杀人了,战队优势路打劣势路基本是让对手零经验,不到十分钟陈或小鹿就可以带两三个宝宝直接推塔了,像枭兽这种就是推塔神野。而精灵保持了补给的双倍效果,全屏的带队友抓人和支援队友。而且像小小这种缺攻速的后期让精灵链上开V输出又上了个档次,还有减伤。所以战队很青睐这个英雄,但中国战队的精灵…说真的,没灵性。
因为去年TI3上布狗的先知,让人们看到了先知的强大。其实主要是去年A队的战术很适合他先知的发挥,去年A队就是边路带球,带线牵扯。加上布狗的先知和LD很难针对,最后经常是反超LODA打成一号位。但当他们遇到比先知带线更猛,先知又打不过的那种英雄(比如对DK的第二场B神的敌法)时,他们就打得比较被动了。总之先知前期能用小树人勾兵,开视野,封野,打野,中期边路带球全屏支援,推进起来让人很恶心。

回答2:

比赛一般会抱团或者蹲人 白牛冲过去容易送 尤其大招改了不魔免了 对方估计连招让白牛根本大不出来 作为一个ganker基本就被废了 打核心的话又相对乏力 所以一般不选白牛
神灵则是站不住脚 不适合打比赛 神灵的技能特性注定了他需要保持低血量 在比赛里面肯定不会容忍一个红血dps站得太久的
陈和精灵都是战略型英雄 陈主要是前期过于强势的推进和团战能力 大家都只有八九级的时候陈带着3只一千多血的有技能高级野怪 对方是很难抵挡的 所以一般想要拖后期的时候 比如多保一 或者双核阵容 通常会ban陈 防止前期失控
精灵则是过于逆天的辅助和gank能力 带人全图飞行 做视野根本防不了 而比赛不可能说不上线 也不可能永远有人蹲 对精灵防不胜防 局势就会被动 所以也经常ban 尤其当己方有需要赖线的英雄时
先知也是战略型英雄 全图传送 能够控制兵线 也能随时支援 有后期能力 可以和很多英雄技能配合 比如风行白虎船长等 有登场的价值 适合全球流以及分路推进 或者gank推线的强势打法 另一方面 先知也存在没控制和带线容易被针对等缺点 所以一般也不会特意ban 这英雄出场主要还是看阵容需求 并不是那种很火很强势的类型

回答3:

现在的dota版本是推进的时代,先知和陈都有非常imba的推进能力,小精灵则是辅助能力强,保大哥,打架带大哥切入形成团战甚至多打少的能力超强,至于白牛78还有上场,79削的太厉害,只要有酱油蹲现在强行支付都很难:)在cw这个多控制阵容和人手bkb的环境下,神灵火矛输出很成问题,出bkb又略拖节奏,期待战队开发其他打法与位置吧

回答4:

陈和精灵辅助能力太强,一个全屏加血一个全屏飞,可能刚接触的时候不觉得,但是高手就会玩的得心应手,先知的话由于有全屏传送和召唤树人,推线能力非常强,比赛的话节奏较快,当然选这种推线快的英雄较好

回答5:

白牛有太多不确定因素 往往会因为追踪敌人的时候 队友跟不上节奏而脱节 并且这个英雄相比较而言定位比较尴尬 而且这个英雄很吃金钱 在目前版本里面技能控制多有不如 形成不了很好的gank carry阵容 同时神灵 火枪 小黑也有诸如此类的问题 发展不起来 就是拖全队后退的吊车尾 如果你喜欢火枪和小黑 不放试一下真三国这款类dota 里面的黄忠就是火枪的翻版 后期两秒一个大招爆头 说实话 第一次接触真三的时候 我裤裆湿了很久 我觉得真三就是dota的imba...........