当然了,如果连点基础代码都不会的那只能算个平面,
ui除了需要设计的界面美观之外还需要有一定的规范,
前端拿到你的设计稿就能快速的通过代码来还原,
如果你不懂代码,不理解什么是逻辑像素和物理像素,
那你设计出来的东西可能就只是比较好看而已,但是不符合规范,
在实际开发中也可能不能很好还原设计稿的界面,
例如拿移动端iphone6来做规范,一般情况下设计稿需要放大两倍来设计,
但是你还需要考虑的是内边距外边距和字体大小的问题,例如:
一个字体,默认情况下最小为12px, 那么在ip6上最多只能显示31个字一行,
很多时候设置标题我们一般都不换行,那么你就要考虑除了内外边距还剩下多少像素,字体能设置多大,大概最多能放多少个字等
ui设计工作也是需要会一些代码程序的,不然就不能胜任这个工作,既然想做这个工作就需要提升相关知识和技能了。
分场景,环境,公司结构。
公司很小,人力成本预算有限,可能会找有一定代码能力的“员工”。
如果代码非常精炼,标准,可用,这个人应该是偏技术一些。不是我们行内常说的设计师;
如果代码有诸多问题,则更像个还不懂设计的设计师。
公司结构完整,人力预算标准,不会找设计师完成代码部分。
设计本来就有很多纵深的维度需要学习,没什么精力搞这些;
前端或者后台开发,是一个非常专业的岗位,请不要随便参与,这不叫添砖加瓦,通常都是捣乱。
最近有很多类似问题,不清楚原因,但希望一些有行业经验的设计师,不要跟新人胡说八道,把他们带歪。
你跟他把设计说明白就不容易,还忽悠他搞什么代码?是不是你本来对设计也不是很了解?
一些非常资深的设计师,闲暇并且有兴趣,搞搞尚可。
资深设计,闲下来的机会也不多。
UI设计师里面H5交互设计部分会用到代码,但是不会太难,需要会一些简单前端代码知识,实现静态到动态的效果。
一般来说需要一些的,但是现在蓝湖这类工具自动标注切图,还能复制相关代码,做的很好,设计会不会代码都无所谓了