maya骨骼绑定时插件Advancedskeleton和手动的区别

2024-11-14 11:17:13
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回答1:

我用的就是那个骨骼插件,我还在做毕设呢,用了3
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个月了,绑定的模型没什么毛病,用骨骼插件的话,骨骼比较正规,命名什么的对刷权重很有帮助,但是表情不能用那个绑,给你介绍一个face
machine
那个表情插件比Advancedskeleton那个好用,Advancedskeleton那个表情对布线要求很高,得按照它的布线走。网上有许多Advancedskeleton的教程,皮肤囊那个功能很好用,如果你是个学生的话,我建议你用插件,对你有好处。死板不死板是看你K帧技术了。