工具:
1、首先输入快捷命令pol绘制正六边形;然后输入圆命令C绘制螺孔攻丝前的孔;接下来最重要的一步:输入面域快族庆纯捷命令reg回车,分别点击画好的六边形、圆,创建两个面域。再点击【差集】命令,依次点击六边形面域,回车,点击圆面域,回车,就可以做出如下图面域:
2、拉伸:点击拉伸兆咐按钮,选中上图面域进行拉伸。
3、然后选择"螺旋"工具或者输入命令helix回车,以孔的圆心为圆心,根据螺纹规格,输入直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋线。
4、然后切换绘图平面:输入UCS命令,分别指定原点(螺旋线一端),X轴和Y轴来确定绘图平面。差竖在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距)。
5、用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状.(可能需多次试画);
6、画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料.就可以画出螺母。
1、消昌闹绘制底面半径为6.5同底面的正六棱柱和圆锥
2、利用布尔运算交集命令,
3、利用剖切工具剖切迅洞图示部分
4、将底面拉伸1个单位长
5、使用三维镜像命令
6、使用布尔并集命令
7、柱帽圆心处绘制底面半径3.5,高100(很大最后根据情况删减)的圆柱,
8、环绕100高的圆柱绘制螺旋拿罩线(上下半径均为3.5)
9、在选中螺旋线在特性对话框设置螺旋线圈数20
10、切换到顶视图,在二维线框下绘制边长1正方形,然后将正方形旋转45度,
11、在三维图中使用【扫略】命令,将二维正方形绕螺旋线旋转,既得螺纹
12、最终得到三维螺丝。
如果对你有游禅帮助,还是别太吝啬了,花了袭枣我一些时间,拍磨拆加点分吧。
CAD里面没画雀升过,但在Solidworks、ProE里面画过,基本差不多顷皮老,都是螺旋扫描什握衡么的,你要要的话给出具体的尺寸,可以帮你画,举手之劳而已!
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