为了某些新手,先对本帖子中ASN的技能术语简写做个说明,以便对照,如果这地方没有的缩写,去置顶看缩写对照表,必然有的:
FB=火焰爆震
WOF=火焰复生
BF=刃之怒
LS=雷光守卫
WOI=复生狱火
DS=亡者守卫
SM=影子大师
VEMON=毒牙
MB=心灵爆震
FADE=能量消解
BOS=速度爆发
CM=支配利爪
PS=凤翼天翔
DF=飞龙在天
CT=雷电爪
CS=眼镜蛇攻击
DC=双龙爪
ts=虎击
DT=龙爪
前言:
ASN在D2的7个CHAR里面是非常特殊的一个。她最大的特点是全面,近战远攻都行,物理魔法都有,群杀单挑都会,华丽朴素都能。虽然样样都不是最出色的,但综合所有,ASN不逊于任何其他的CHAR。、
总的来说在PVC的领域里,ASN有两大类BUILD,陷阱型和武学型。陷阱型以陷阱系的技能为主要杀伤手段,武学型以武学系的技能为主要杀伤手段。两大类又有许多具体的分类。陷阱型就可以分成纯陷阱的和依靠某技能制造尸体后DS清场的类型。武学可以分成元素武学和龙尾虎击两种类型。我主要就这4种类型的ASN分别分析该如何BUILD。
在正式开始之前,首先来说说有什么技能是所有ASN BUILD都会用到的。总的来说,一共3个技能是所有ASN BUILD都必然会用到,不论PVP还是PVC。MB COS SM/SW,MB的作用是晕眩和转换,COS的作用是致盲和降低对手防御,SM/SW是肉盾。三个技能都是1点就有显著效果。所以这三个技能都是必然会点出来的。
纯陷阱型的ASN。
首先,陷阱型ASN是一个施法型的CHAR。其主要攻击输出是陷阱。由于陷阱放下就不用管了,而且威力很大,基本安全很容易保证。所以这个CHAR的BUILD思路一般是仅可能的提升陷阱的威力,也就是陷阱的技能等级。而安全方面则仅仅依靠MB COS 和陷阱技能的特性就能轻松达到裸体通关的地步。即使被打到,一下两下也不是什么问题。作为一个陷阱 SIN,只要不是硬冲硬顶的话,基本没什么危险。多CO?多MB基本不会被怪打到。
总的来说,一个纯陷阱ASN的追求是高技能等级,高血量,之后保证陷阱急速,保证一定的RES和DR就好了。以此为主导,我们开始选择装备和技能。
技能:
首先,我们要在火系和电系之间做选择。由于尸爆这个超级强大的能力,D?是必选技能。同样的MAX了所有的相关,WOI和LS的平均DAM实际是一样的。不过一个是火系一个是电系罢了。两者的相关都是3个。其中LS是DS的相关,而FB同时是WOI和DS的相关。虽然以WOI主攻和以LS主攻都可以(都可以保证自己的相关MAX,DS的相关MAX),但为什么大家更多的选择LS主攻而不选WOI呢?主要原因是选择了WOI后,遇到火免会很难过,因为这种状况下,LS的DAM真的不高,一般装备的话,大概在3K左右,极品装备下大概在6K,由于我们一般说LS都提他的最高DAM,其最低都是3,平均下来就是一般装备1.5K,极品装备3K。进过DY的人肯定都知道,虽然火免怪不是出现最多的,但几乎什么地方都有。还不说最麻烦的混沌避难所里面两种火免怪,5小队3波火免怪。
而另一方面,选择LS主攻后,FB的伤害可以很高,垃圾装备下能达到4.5K左右的平均,极品装备能达到8K左右的平均。虽然考虑到主攻WOI后,5个LS的实际DAM不比FB差,但问题是还要放DS,还要放WOI,到底能放几个LS下去?一共只有5个位置。所以,基本上WOI就被淘汰,而LS成了首选。
之后,如果选择了WOI主攻以后,在MAX了WOI的相关,DS LS之后,极品装备下,FB的DAM达到9K,而WOI只能有6.5K左右。两者的差距让人感觉FB才是主攻。
在DAM方面落败之后,我们再来考虑WOI的攻击范围和速度。使用过WOI的朋友一定很明白,地狱火试的喷射是多么的悲剧。所以,技能我们选择了LS作为主攻,DS作为尸爆。FB用来破电免。
有了这样的选择后,无疑MAX 4个闪电 和FB成了最好的技能搭配。之后记得把影子系除了VENOM的都点出来好了。关于FADE和SM两个技能比较有争议。一般来说,ASN都是开BOS的,所以很多人认为FADE没必要,于是不加。而且BOS保证速度很重要。但是在有好的爪子的情况下,ASN可以做到开FADE的情况下急速释放陷阱。
至于SM,很多人认为SM会拆陷阱,很讨厌,所以不加。关于两个我懒得评论了,反正各有各的道理。一般玩久了的人都会有自己的看法,作为一个新人,我的建议是你先加上,感觉好了就用,感觉不好就当交2个技能点的学费。或者自己先导入一个ASN试试。
总结一下,一个纯陷阱的ASN的技能加点一般是
4电MAX FB MAX,影子系除了VENOM全部1点,FADE和SM自己考虑。
属性点:
既然这个BUILD是追求高血的,无疑STR DEX到装备,剩下ALL VIT。
装备:
装备我分为TH装和平民装两种来写。
平民装:
武器:
八爪一对,提供4点全技能,同时40 DEX 40STR,装备其他东西很方便。如果有了一定的小钱,可以考虑OAK+精神,但是不推荐。因为这样实在不伦不类,提高1技能放弃爪格挡很不合适。我是很反对这个搭配的。而且作为BN玩家,与其投入一个OAK,还不如多弄几个好点的技能Gс呢。
3陷进爪子。用这样的爪子可以有6陷进。对比八爪少了40DEX STR,少了FHR。但是陷进的输出提高很明显。总的来说,操作熟练了,这种爪子比八爪好用很多。而且获得起来也非常方便。一般来说找安雅刷个30分钟就有了。
头盔:谐角之冠 军帽。
高血,高魔,10DR,2技能,基本是最好的东西了。其他还可以考虑黄色权冠,不过还是推荐军帽,因为就穷人来说,能够和军帽相比的黄权冠你基本买不起的。
衣服:
海蛇皮
1技能,35RES,很不错的选择。
纳吉套的铠甲
同样1技能,比HSP少了10的RES多了60的LIFE,但是是重甲会减少10%的跑步速度。
AMU:马拉,2技能,30RES,相当的出色了,当然还可以考虑好的RARE CUBE项链。一般来说,如果考虑CUBE的话,要求是高MANA,高1IFE。其他都可以不看。ASN对RES的需求不太大。对一个ASN来说,操作基本能够彻底解决安全的问题。
RING:乌鸦+LJ WEDDING,乌鸦无疑是必须的,由于ASN释放陷阱的速度能被减速效果影响到,乌鸦的无法冰冻很重要。另一个RING要技能,选便宜的就好了,当然你要SOJ也可以。
手套:法拳或者霜燃,选择那个看你缺不缺MANA,如果MANA上限能达到300左右,法拳比较好,如果达不到,霜燃比较好。比如如果MANA只有250,我推荐霜燃。
鞋子:DRU SET BOOT,ASN SET BOOT,沙包都可以,其中比较推荐ASN SET BOOT。
GC:陷阱GC
SC:LIFE MANA的。
PET :祈祷PET,DURESS 眼光 安脸好了,其实可以随意搭配。
TH装:
关于TH装,这里我分3个档次来写。基本上3种TH SIN都要无限和冷静爪的支持。根据冷静爪的好坏来考虑搭配。
垃圾冷静爪的TH装:
武器:需求高,1S,巨鹰爪 符文抓以外,且没有其他有用MOD的冷静爪。
头盔:军帽
衣服:荣耀,为什么不使用TP+?这里考虑的是最LJ的冷静爪,这样意味着爪子上不能提供足够的抗性,不能提供速度,还有很高的需求。这时候需要荣耀的抗性,军帽的LIFE MANA补充。而且很难搭配TP+需求的FCR,所以放弃了TP+
AMMY:马拉
RING:乌鸦+SOJ/WEDDING
手套:霜燃
腰带:技能腰带
鞋子:影舞者
GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。
SC:LIFE MANA SC
所有S都IN RES猪来提高RES。可以考虑搭配1个FHR GC陪两个FHR SC来达到48FHR档。
副手:CTA+SPIRIT
PET:祈祷无限PET搭配。
一般冷静爪的TH装:
武器:2S,需求80以下的冷静爪
头盔:2ASN 20FCR 15+RES的头,最好有2S。IN RES猪或22#
衣服:TP+,有这样的冷静爪,可以搭配的起FCR和足够的RES。所以选择TP+来获得TP能力。
AMMY:2ASN 5+FCR 15+RES MANA 1IFE的CUBE或RARE
RING:乌鸦+SOJ/WEDDING
手套:霜燃
腰带:技能腰带
鞋子:影舞者
GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。
SC:LIFE MANA SC
S里适当搭配FHR和RES。保证48FHR档和75RES。
副手:CTA+SPIRIT
PET:祈祷无限PET搭配。
JP冷静爪搭配
武器:至少带30IAS 的巨鹰爪冷静爪,必须2S。30IAS的做主爪,IN一个IAS RE?猪。不用开BOS就是陷阱急速。所以开FADE。最好能够再有SM,FADE。这样能解放4个技能点。
最好的冷静爪应该是冷静之 轻快的 巨鹰爪,这样的冷静爪IN一个IAS猪,不用开IAS就是急速了。能够大大的提高ASN的安全性。
头盔:20FCR/3陷阱 2S的头盔
衣服:TP+
AMMY:如果猪和其他装备够好的话,可以考虑3陷阱10FCR的蓝色项链。一般来说,2ASN 5+FCR LIFE MANA STR RES的项链好了。
RING:乌鸦+SOJ
手套:法拳
要带:技能腰带
鞋子:影舞者
CHARM:高LIFE的陷阱GC,20/17 SC,USC ULC。
S的作用在这里基本还是一样,不过要补一定的STR。这种搭配的ASN开FADE不开BOS。RARE的AMMY和头环最多40的RES,而FADE一般在65以上。所以RES方面压力小了很多。搭配好FHR和STR。STR越少越好。保证副手能拿起SPIRIT就好了。FHR尽可能86档,搭配好猪其实一个GC,3个SC就可以了。
PET:无限PET,比较推荐PRAYER光环的。
武学ASN:
在玩这类BUILD之前,先要记住一个大前提。武学ASN不是近战较色,同时也不是施法型较色,她属于两者之间。武学SIN的DAM来自聚气,也就是说没有聚气,武学SIN一无是处,但有了聚气武学SIN又强悍无比。一个武学SIN的灵魂就在于聚气。她不是ZEALOT啊暴力狼啊之类那样顶怪狂杀的BUILD。她的打发是迂回聚气,之后爆发。这个CHAR是近战,但不顶怪,这个CHAR需要施法,但是是贴身施法。切忌不要用一般MALEE CHAR的操作来使用武学SIN。不然你会死的很难看的。
元素武学:
首先这是个近战CHAR,而这个BUILD的伤害输出不是来自武器DAM而是聚气的效果。元素武学SIN可以说是元素MELEE的王者。复仇PAL,火熊德见了元素武学都得靠边站。这个BUILD的DAM很高,而且范围很大。输出方面基本是靠元素聚气,由于元素聚气的DAM只和技能等级有关,所以呢,提升技能等级很重要。之后为了释放方便,选择高AR速度快的释放技。
有一点是重中之重,元素武学一定要保证AR,AR是这个练法的灵魂。AR不够,你将无法快速完成聚气之后杀死怪物。更重要的是,保证不了足够的AR的话,你没法控制好聚气的次数。
安全方面,由于ASN的特性,血量足够就可以了,RES和DEF可以稍微降低。
综合下来,元素武学的BUILD基本思路是,保证AR和攻速之后,高技能等级,高血,之后保证RES和DR。
在这个前提下BUILD,我们开始分析技能,装备,加点。
技能:
无疑凤凰作为主攻,之后辅助以两系的元素爪。破免用凤凰换系。关键就在于选择拿系作为主攻好。
首先考虑火,单次聚气释放,释放来说操作比较简单。凤凰的火系是陨石,不是立刻就打出来,虽然输出很不错,但需要一定的操作能力才能玩转。如果是SOLO的话,火焰抓在前期还是很不错的,所以列入候选。
之后考虑电系,两次聚气释放,操作来说最麻烦。可以达到的DAM最高,范围巨大,而且有可能多重打击,但是操作极其不方便。2个聚气的掌控很麻烦。列为候选
冰系,三次聚气释放,操作来说最方便。DAM看起来很漂亮,又有减速。可惜实际试验发现,输出非常悲剧。由于混沌冰弹的发射特性,基本是想冻的冻不住,不想冻的老是被冻住,所以即使有非常强大的冰爪在,我们也不选择混沌冰弹。
最后的选择是电系和火系。
下面是释放技的选择。我们追求高AR高速度。但实际上,有了聚气的AR加成,我们主要考虑速度就好。综合来说双龙抓最好。10F的速度比起龙牙的多次近1秒的好很多,虽然不如龙尾的7F,但是双龙抓的AR比起龙尾可是大大超出。所以选择他。但是,双龙爪必须要使用双爪才能用,而WB是SM的过路,WB可以说是最容易打断聚气输出链的技能,所以也有一种完全放弃双爪,使用龙尾做释放技的练法,这种练法可以说是完全放弃了元素爪。
这样的话,最终的技能就是:
双爪型PS 闪电爪 焰拳 爪支配MAX,之后影子系剩下全部1点,DS点出来,其余考虑点到SM或者DT上。
龙尾型:PS 闪电爪 焰拳 龙尾MAX,之后影子系剩下全部1点,DS点出来,其他点到DT上。
加点:
既然要追求高血量,自然是STR DEX到装备,其余ALL VIT.
装备:
对于元素武学来说,这种练法在低端装备的时候非常犀利。但是基本没有什么大的提升空间。无限,格里芬什么的,用上也就那样。所以就不写TH装备了。这里主要介绍3种不同搭配的普通装。
一般搭配:
武器:巴特克一对,要速度有速度,要技能有技能,要属性有属性,你还有啥所求的?如果觉得抗性不够可以八爪+碧玉爪
头盔:没啥说的军帽,血,魔,DR就是原因。
衣服:HSP,或者纳吉的衣服
项链:马拉,别的啥也别想了。
戒指:乌鸦一个,无法冰冻很重要,另一个婚戒,如果没有就两个乌鸦好了
手套:首选3武学,20IAS。这里还可以考虑卓古拉,在CHAOS来说卓古拉的效果非常显著唯一的问题是,元素武学刺客需要20左右的IAS来保证急速。所以选择了卓古拉的话,得找其他地方补充这20的IAS,可以考虑给八爪IN 13#。
要带:雷神或者技能要带都可以。
鞋子:DRU SET比较好。
GC:武学GC
SC:LIFE AR SC
PET :BA PET,DURESS SZ 安脸好了。
身上的S都用来补充RES。
套装型:
武器:八爪IN13#+娜塔亚爪子
头盔:娜塔亚的帽子
衣服:娜塔亚衣服一定要3S
项链:马拉
戒指:乌鸦+婚戒
手套:3武学 20IAS,这里不用考虑卓古拉的。套装提供的RES DR足够了。
腰带:技能腰带 雷神
鞋子:娜塔亚鞋子
GC:武学GC
SC::LIFE AR SC
PET :BA PET,DURESS SZ 安脸好了。
全身的S补充RES,IAS和LIFE。
新月龙尾型
武器:幻化底子的新月
盾牌:精神
衣服:HSP或纳吉衣服
头盔:军帽
项链:马拉
戒指:乌鸦+婚戒
手套:3武学 20IAS,这个是必须的,否则可能IAS不够。
腰带:技能腰带 雷神
鞋子:影舞者
GC:武学GC
SC::LIFE AR SC
PET :BA PET,DURESS SZ 安脸好了。
全身的S补充IAS,RES和LIFE。
龙尾虎击ASN:
由于这个BUILD相当吃装备,先说TH装。首先选择了龙尾虎击作为主攻,就意味着释放技被确定为踢击。同时,踢击是物理攻击,需要通过ED等属性计算伤害。由于踢击的特殊效果,很多属性不列入计算非常麻烦。转一个踢击的帖子先看了再说。
由于踢击的DAM和力量有关,在合适的装备下,可以考虑纯力量的BUILD。同时,就踢击来说,技能ED效果大大好于BODY ED。所以我们一般更重视技能等级。
之后由于龙尾的转化效果,-FR是个很有效的属性,所以如果有这个属性,会优先考虑。
技能:龙尾虎击MAX是肯定的,既然是TH版的龙尾虎击,我们不考虑陷阱了。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师。影子系所有技能都1点。
属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题。所以呢,保证2000LIFE后,ALL STR吧。
在技能等级够高的情况下,1STR=50+DAM。所以努力提升力量吧。
装备:
这里就说TH装,平民装后面说。
武器:野兽,FANA光环的速度虽然没用,但AR和ED都是有效的。野兽的40STR对龙尾的DAM提升就相当恐怖,聚气后大概能有2K。
盾牌:凤凰,首先不说救赎光环的恢复作用,-28FR的属性就非她莫属,还有400的BODY ED。非常好的东西。触发火风暴破物面也相当爽。
头:年纪,既然全力量了年纪的力量就不是问题,IN STR DEX RES猪。如果足够的富有,可以追求2ASN 30FRW 30STR 2S LIFE MANA的头环。同样是STR DEX RES猪。
衣服:TP+好了,海量的STR意味着海量的DAM。2技能同样意味着海量的DAM。为什么不用刚毅?刚毅的300ED提升连2SKILL都比不上。
项链,马拉,抗性还是比较缺的。还有可以考虑2ASN 30STR 20RES的AMU
RING:乌鸦一个,无法冰冻很重要,另外一个选择婚戒好了
手套:3武学15力量手套,对这个ASN的DAM提升最高。一般来说准备一个卓古拉K 6BOSS或者KDC用。
要带:17+FHR 30力量 LR FR RARE腰带。记住,1STR=50+DAM,30STR=1500DAM。
鞋子:影舞者,腐肉骑士能够提供的只有15CB,没意义。
GC:武学GC。
SC:20LIFE RES的SC。
PET:一般来说还是MIGHT PET带WX的好。WX PET怎么搭配就不细说了。
之后是平民装。一般来说,我不建议玩平民装的龙虎武学,破免压力太大,而且是物免火免都能让你很难过。为了破免,只能靠LS+DS。所以DS LS必须MAX。而有了LS+DS后,其实龙虎的输出不是主要输出,LS+DS才是主要输出。和想象中的近战物理刺客会差距很大。
属性搭配:保证1.2K 左右LIFE后,全力量。
技能搭配:LS DS TS DTail MAX 影子系除了VENOM全部点出来,剩下点到Dtalon上,保证24LV。
装备:
武器:八爪,除了野兽八爪是对龙虎DAM提高最高的装备。
盾牌:WMD,35力量能够提高输出,龙虎作为近战,DR是非常有意义的属性。
衣服:海蛇皮 纳吉套的衣服。海蛇皮和纳吉的衣服能够提供1技能和不错的抗性,非常实用。不是很推荐都克,无法冰冻的意义不大,这个ASN的AR压力很大必须有一个乌鸦。
头盔:军帽,没有能够超越军帽的头盔了。
手套:首选卓古拉,不过也可以选择3武学的手套。
项链:马拉,抗性还是很重要的。
戒指:虎击的AR不达到8K的话用乌鸦一对,如果能够达到则乌鸦+婚戒
要带:一般还是推荐技能腰带。
鞋子:影舞者,至少得是急速靴。
GC SC:尽可能的提供LIFE和AR
PET:BA PET,搭配随意。
陷阱尸爆型:
这个类型的ASN我就不详细分析了,基本所有的ASN特殊玩法都是这个流派的。简单的放几个典型。
WW型ASN:
在有了CHAOS以后,怎么能够根据WW BUILD出强力的PVC CHAR呢?毕竟不是所有人都玩PVP的。WW可以说是最强的MELEE技能。虽然ASN不是很能发挥这个技能。但在合适的搭配下,WW依然可以发挥出强大的功效。这里介绍如何BUILD一个PVC的WW SIN。
首先ASN要WW必须双爪才好。爪盾既没RANGE,又没速度。盾提供的格挡还不如ASN自己的武器格挡有效。所以首先确定双爪。在确定了双爪之后,我们考虑技能。CM和VENOM是必然要MAX的,这两个是ASN所有技能里唯一能和WW DAM扯上关系的。之后考虑MAX LS DS。毕竟陷进威力强大。
综合下来,我们考虑MAX CM VENOM SM,剩下可以MAX MB LS做一个20PT的PVP ASN BUILD或者MAX LS DS提高纯粹的输出做一个纯粹的PVC WW SIN,当然这样的BUILD依然有一定的PVP能力。
这里只说PVC最好的搭配:CM VENOM LS DS MAX,影子全部点出来。武学系过路到DC,WB连装备到10级(50%BLOCK),其余全部SM。
属性方面,如果想兼顾PVP的话,STR DEX到装备,其余ALL VIT。如果打算纯的PVC,BO后LIFE到3K。保证232 STR穿SA+ GY。剩下全部DEX。
装备:
衣服:我们舍弃TP+选择GY。毕竟是PVC的ASN,GY的效果明显。身上其余部位尽可能增加WW的DAM。
武器:爪子除了CHAOS,仅可能选择DAM高的,实在找不到比CHAOS DAM高的,可以考虑FURY但不推荐,最好还是ED 300+ 达到急速的ETH 近身剪 近身刃 战拳。有恢复耐久则IN ED MAX猪*2,否则IN一个33一个ED MAX猪。其实双CHAOS就很不错。一对爪子的STAFF MOD加起来最好能有超过3级的SM和VENOM。
头盔:最好的应该是2ASN 2S LV+AR STR/DEX 9-12DAM的头环。2ASN 2S STR+DEX超过10就比军帽和COA好了。2S IN MAX ED猪*2。如果找不到好头环就COA IN MAX ED猪*2好了。
AMU:大军
RING:一对双吸RING
BELT:WMYD 雷神 技能腰带都可以
手套:TGO SET手套
鞋子:吃肉骑士
CHARMS:MAX AR GC+MAR AR SC,USC和ULC能有必须有。
PET:EM ACY2 MIGHT PET,装备骄傲 GY 安脸
由于对ASN来说,WW天生急速。再加上WW不需要移动速度。我们选择开FADE。所以抗性的需求要低很多。这套装备如果搭配全极品的爪子,可以达到11K的DAM。CHAOS达到8K的DAM。4R轻松就能MAX。不需要换装备,单人K DC K6BOSS很轻松。1PP RB的话,3分钟左右。K3BB完全可以顶着他们K,也很轻松,除了CHAOS基本什么地方都能轻松应付。由于影子和DS的存在,4PP以下的效率甚至不会比真正的WW BB差太多,正统的WW BB还要考虑个物面的问题,这个SIN几乎可以无视物面。相当舒服的ASN。唯一的问题是,修理CHAOS的费用相当昂贵。。。。。
飞镖ASN:
使用刃之怒制造尸体之后尸爆的ASN是一个相当偏门的BUILD。这个BUILD总的来说还是不错的。不过装备要求极高。
首先,关于BOS还是FADE的选择。鉴于BF固定6F,没必要考虑速度。而这个CHAR主要的DAM来自BF,陷进只要放1-2个就好。所以不用追求9F,10F就可以了。在这个前提下。如果选择WSM小于0的武器,可以开FADE。如果是WSM大于0,则选择BOS。
之后是BF DAM的考虑,对BF有效的特殊效果有:
*击退(Knock Back)
*压碎性打击(Crushing Blow)
*致命一击(Deadly Strike)
*撕裂伤口(Open Wounds)
*毒牙的伤害(Venom Damage)
*生命和魔法的偷取(Leach Life & Mana)
*冻结目标(Hit Freeze Target)
*使对手目盲(Hit Blind Target)
*使对手逃跑(hit Causes Monster to Flee)
*使目标减速XX%(Slow Target by XX%)
*XX%几率发动XX技能在打击中(XX% Chance to Cast Spell on Striking)
同时GRIEF的400DAM对BF没有效果。BF的DAM是物理伤害,由两部分决定:3/4普通攻击DAM,技能DAM。前一部分是主要的部分,和一般的DAM计算相同相关。后一部分只和技能等级相关。这些的话,选择高伤害武器就成了提高DAM最有效的手段。同时,由于BF不消耗武器耐久,所以完全可以让ASN手持ETH的武器。最后挑选下来,最好的当然是JP RARE。但这玩意基本可以不考虑了。之后考虑BOTD和DEATH。由于DEATH的50DS,DEATH的效果远胜于BOTD。但DEATH真的就是最好的选择么?在仔细思考后我发现,其实还有比DEATH更好用的。那就是SZ。虽然放弃了盾牌,但是多了一个触发DEC。破物面不说,还大大的提高了DS的DAM。同时可以再开FADE的情况下达到10F的TRAP释放速度。同时还有33DS。搭配其他装备达到100DS,效果好的吓人。
综合下来,属性点:保证3.5K+ LIFE后全STR。
技能:
BF DS LS MAN,FB保证15级以上,之后全部SM或VENOM。影子系全部都要点出来。
由于这个CHAR选择了10F的陷进释放速度,尽可能减少放陷阱的次数,所以保证15级的FB。选择SM主要是考虑这个超级肉盾,注意,这个CHAR没必要放5陷进。所以基本不存在SM拆陷阱的问题。
装备:
武器:ETH SZ,要高ED的LL可以无视 IN MAX ED猪
衣服:TP+或GY。GY意味着BF的DAM很高,而TP+则意味着DS的范围大同时多个TP。
头盔:CB头,根据抗性看,如果抗性能保证LR FR MAX,其余40+就 ED IAS猪,否则RES IAS猪。
手套:20IAS STR DEX击退手套,没必要考虑双吸。
要带:WMYD或雷神
AMU:大军
RING:乌鸦+SOJ,这个CHAR不选择WEDDING,应为相当的缺MANA
鞋子:吃肉骑士
CHARMS:如果想提高DS范围则使用TRAP GC,如果想提高BF DAM则MAX AR GC。所有SC都选择MAX AR SC。
注意,在27级以后1点BF提高8-8的DAM。所以在非武器ED<100的时候还是1技能提高的比较多。
PET:EM ACT 2 MIGHT PET装备 无限 安脸 刚毅
综合属性:DS范围超过13YARD,几乎达到一屏的杀伤范围。
DS 近100%
TRAP释放速度10F
33几率释放衰老。
由于尸爆的伤害类型是一半火一半物理。DEC+CON光环的效果简直好的吓人。2PP都能做到70%的情况下,1尸体爆一群怪。5PP下,这个CHAR的的尸爆依然有相当的输出。效果明显。
毒龙牙型:
毒牙作为D2最毒的技能之一,PVC的效果很不理想,但一直有人想要将它应用在PVC领域。这个BUILD就是以毒牙为主力输出的一种BUILD。不过效果一般。
技能:既然打算使用毒牙,MAX毒牙是必然的,之后MAX龙牙作为输出。其他的就MAX DS LS,影子系其他全部点出来。再有多的3点3点的加到FB上提高DS的次数好了。
属性:STR DEX到装备,其余全VIT。
武器:破隐IN 13#
盾牌:精神
衣服:野蔷薇
头盔:年纪,IN 55毒猪*2
AMMY:马拉
RING:WEDDING+乌鸦
手套:TGO手套
腰带:技能腰带
鞋子:影舞者
GC:影子GC
SC:AR LIFE SC
这个BUILD必须要USC+ULC
副手CTA+SPIRIT
PET:EM DEF PET,装备正常PET的装备随意搭配了。
百度贴吧里的回答 供你参考
看到很多人写的,我只想说,你们能不误人子弟吗?你既然问武学刺客,那我告诉你最实用最正确的加点,经过本人反复试验得出来的。
陷阱:亡者守卫MAX,忍之守护、忍之怒(飞镖)和忍盾都1点(必点,而且1点最划算),其他过路。
影子:影子大师MAX,毒牙MAX,心灵爆震1,其他过路,最后有技能点把爪支配点到3,爪格挡10。
武学:双龙爪MAX,其他过路到飞龙在天1点,逃生,传送用。聚气全部放弃(后面我会解释,双龙爪为什么放弃聚气),正好110点全部用完。有人会说虎击+神龙摆尾MAX牛B,那是他没混到地狱。龙系最实用的就是龙爪和双龙爪,龙尾根本是垃圾技能,命中和攻速是它的硬伤,而且地狱很多火免火抗,碰到火免,龙尾根本打不出aoe,只能被你踢到的那个怪物少血,其他火免怪毫发无伤,超垃圾技能。如果你选择虎击+龙尾MAX的话,噩梦以前你很爽,但是进入地狱之后你就寸步难行。
另外这里有我的加点的一些解释。
亡者守护MAX:先集火一个怪,然后就放该技能,可以炸尸体40-80%血量的伤害,1级炸得范围太小,满级半个屏幕。是一个AOE技能。清理杂兵和小boss的王牌技能,在地狱伤害绝比凤凰高。
毒牙MAX:神技,可以和除了龙爪的所有物理技能叠加。在噩梦的时候就要满,是你在噩梦的通行证,只有0.4秒的毒发时间,很强悍,而且他的效果可以叠加到刃之怒、忍盾和忍之守护上面。
刃之怒(飞镖)1:叠加自身具有的攻击效果和伤害,对付不好近身的敌人;忍盾1:叠加武器伤害和部分效果,单挑boss时用;忍之守护1,相当于一个物理伤害的陷阱,同样与你的自身物理攻击有关。后期靠装备这3个技能都能撑到10-15点。
爪支配3:考虑到性价比,双龙爪不缺命中,所以主要考虑致命。1点3%几率致命攻击,3点9%几率致命攻击,再往后加,这个几率提成太低,加满也就21%,所以3点最好,后面靠装备撑上去。当然有人会说爪支配对双龙爪每点有4%攻击提成,但是你满爪支配和满双龙爪和3点支配在地狱差别非常小,而且无视目标防御对boss和暗金怪无效,打boss关键是靠CB、撕裂伤口那些装备属性。
爪格挡10:10级正好50%格挡率,不要小看,可以格挡所有攻击(包括技能)。加满是57%格挡,10点技能点才提高7%不划算,后期可以靠装备撑上去。
影子大师MAX:可以无限召唤,所以比你和你小弟还耐抗,特别是一个人在地狱难度,巴尔的仆从,那些恐龙出来的时候,小弟很可能立马就倒下了,你就会多么感谢你的影子大师是满级的以及你学了刃之怒,而不是听那些白痴说什么武学刺客影子只+1点和什么陷阱放弃的,1级(算上装备)的影子根本就是炮灰,满级(再加上装备的)才能真正拖住敌人以给你足够时间让你你调整走位,释放心灵爆震和刃之怒,一个人近身对付一群怪肯定挂嘎达。而且影子大师能使用你的职业技能,包括你没学的,除了吸引火力外还有个非常窝心,就是影子大师会帮你放亡者守卫,我老是忘记放。
加点顺序:优先把这套方案需要加的技能都1点(保证前期有足够的技能选择以应对各种情况),没有提到的一概不加。然后先毒牙MAX,双龙爪配合着毒牙+,只要觉得命中低,就+双龙,慢慢+到满。因为双龙老是要用,前期没好武器,伤害主要靠毒牙,后期依赖毒牙+武器。(毒牙满的时候,可以完虐普通)然后王者守卫MAX,噩梦不是问题。然后影子大师MAX,可以应对地狱各种状况。而爪支配3,爪格挡10,只要毒牙满了,就可以+,这个时间选择可以随意,我是等快90级才开始+,一直靠装备撑这2个技能。
有人问我聚气为什么不怎么加?首先虎击+龙尾很霸道,但是龙尾在地狱就是个悲剧因为附带的伤害是火元素,地狱怪都具有火抗和而且很多火免,,而虎击配合龙爪和双龙爪,你用了就知道,龙爪会变成只踢一下,而双龙爪,你3虎击+双龙的伤害实际还不如3次双龙。所以虎击1点前期用足以,蛇击1点,这个大家都懂。至于凤凰系列为什么不首选,一个是操作要求比较高,二是伤害不如亡者守卫+毒牙,如果+凤凰,技能点也很吃紧。但是凤凰不垃圾,那是武学元素系(我也可以告诉你最正确的加法:龙爪MAX(高命中可以有效的把聚气效果放出来,而且可以单挑boss,只需要鞋子好,它的命中不受爪支配影响,取决于装备和敏捷,廉价实用),影子大师MAX,心灵爆震1,凤凰MAX,和凤凰有关的3个加成技能都加到10+或者重点雷电爪,推荐装备一爪一盾。剩余技能点主要加爪支配以保证凤凰攻击的聚气。)。
就说这么多,我说的是过地狱武学刺客的加法,总共说了2套加点方案,各有所长,各有特色,我比较推荐第一套(难度系数高点吧)。第一套双龙爪加法对装备要求比较高,适合战网或有耐心的人选择,在满足防御和抗性的基础下,装备以压碎性打击(简称CB,直接造成对方生命的百分比的伤害,有点像英雄联盟里的薇恩的圣银箭弩)和攻击速度为主,后期爆发相当猛,双龙抓咔咔咔半分钟内解决所有地狱boss甚至10秒内,我有次打暗黑破坏神,连续多次打出CB,我估计他从出现到死,10秒都不到。第二套龙爪凤凰系对装备要求相对低一点儿(仅爪子可以稍微差点,武学刺客都吃装备吃的厉害,这个是圣言),后期爆发也很猛,在满足防御和抗性的基础下,装备堆CB和+凤凰攻击技能的,因为有龙爪MAX的存在,你也可以轻松解决所有boss。而龙尾的低命中,低速度绝对不行,这里我再次强调。因为很多人都在传那套误人子弟的加点方案,包括楼上,我以前就错信了他们的,什么虎击+龙尾,凤凰+龙尾,都是坑爹,害后来自己洗了十几次点,总算琢磨出这两套通吃地狱的方案。
小结,两套方案有一定共性:
1、都有AOE,双龙爪靠亡者守卫,龙爪靠凤凰攻击,前期凤凰伤害比亡者守卫高,后期相反;
2、都有打boss技能,一个双龙爪,一个龙爪;
3、都具有高命中,高攻速的特点;
4、影子大师MAX;
(顺便说下,虎击+龙尾特点,高伤害,龙尾自身AOE,我开始就是这么加的,前中期真的很吃香,但是低命中,低攻速的缺点在后期非常痛心,而且碰到火免火抗物免的怪物非常难,这里还有个bug就是比如龙尾显示95%命中,经常会连续5下都踢不中,老玩家应该都知道;
凤凰+龙尾特点,伤害一般,凤凰和龙尾都是AOE,但是低命中,低攻速,这种加点方案就是个四不像,同样只有前期没有后期甚至中期都没,此方案太鸡肋了)
哎,龙爪、双龙爪才是后期武学刺客的王道!
武学刺客,温馨提示:
1、龙爪和双龙爪和虎击配合都不给力;
2、龙爪和双龙爪都可以配合凤凰,但凤凰吃技能点多,而龙爪价廉物美,只需20技能点;
3、双龙爪要配合爪支配、爪格挡和毒牙才牛,大概投入50-60技能点;
4、毒牙不能加成给龙爪,(所以学龙爪不学毒牙,楼上的加法是抄袭?没有实验的?);
5、忍之守护、忍之怒、忍盾可以打出毒牙的伤害;
6、忍之怒(飞镖),可以打出你的普通攻击具有效果:毒牙、生命/法力偷取等等;
7、第一套方案,后期在爪子很牛的情况下,可以考虑把毒牙洗掉(地狱碰到毒免也揪心),把爪支配点满(爪支配的提成效果同样对忍之怒那些有效,而且可以将双龙爪的物理输出最大化,当然必须有破物免的东西存在才行)。
以上所述,本人全部试验过,绝无虚假。
最后,谢谢大家参考,哎,暗黑2貌似是我十年前玩的游戏,但是非常经典,祝大家游戏愉快!
发这个帖子是因为吧似乎很多喜欢刺客的朋友对刺客的技能并不是十分了解.花样繁多的ASN,其技能到底有何优劣,能知道到这一点对于更充分了解此人物有着很重要的意义.一些刺客的技能十分有趣,这里着重讲述一些常用但未必大家都擅长的.
咱们只说单机PVC,而且尽量简单明了.
影系
支配利爪Claw Mastery:这个技能没什么特别值得说明的,在使用爪类刺客专用武器时会增加准确率(AR)以及伤害.需要注明的一点是中文翻译的"XX几率出现一击必杀"其实就是DS---双倍打击,不要以为真的能一爪子把82劳模打趴下.
心灵战锤 Psychic Hammer:初期还算比较好用的技能,可以说是心灵爆震Mind Blast的未完成品,击退效果很显著,但是没有转化效果.而且伤害小得可怜,逃命时候好用.
速度爆发 Burst of Speed:加速奔跑,更重要的是加速攻击.但是不可以与能量消解Fade同时使用,怨念……
能量消解Fade:缩短中诅咒的时间,提高元素抗性,隐藏属性为每升一级多1%的物免,但是不能跟速度爆发同时使用。Fade状态下刺客呈现半隐形,非常酷的视觉效果,就是跟穿齐了套装的视觉效果一样。
魔影斗篷 Cloak of Shadows :这是被MH大力抹杀的技能之一。在没有地图的情况下,使用COS是件非常有趣的事,天空忽然暗下来。记得曾经跟朋友无聊战网无地图PASS时使用此技能,把人家吓了一跳。作用是致盲,降低对手防御,即变相给自己增加AR。缺点是在一次COS作用时间完毕之前不可以使用第二次(这是最可恶的地方),另外会跟NEC的诅咒互相覆盖,小刺们跟死灵在一起要乖一点不要随便放哦。
双爪格挡 Weapon Block:手持双爪才可以发挥作用。一定程度上确保了刺客的安全性,双爪格挡的变态之处在于任何攻击均可格挡,甚至包括陨石跟尸爆,普通盾牌格挡只能挡物理攻击。缺点在于格挡几率偏低,且跑步时格挡率为0。但WW时候格挡有效。
心灵爆震 Mind Blast:绝对刺客看家本领,D2最霸道技能之一。以PVP角度来说,强制FHR以及无法BLOCK的MB才保证了ASN在PK场上能占有一席之地----对不起在下有点过于激动了…………
这个技能在PVC来说同样也是看家吃饭救命的,击退+眩晕+转化,比起其他任何技能都能更好的保证刺客的安全。PVC大家可以观察下,中了MB之后转化的怪物将成为其他怪物的首要攻击目标,很多怪物都会弃你而不顾(我只能对暗黑中怪物们的智商默哀三分钟……)。缺点在于伤害,实在低得过分。不过如果MB能形成很高的DAM,那其他人物粉丝们估计会愤而砸了玻璃渣车间。
另外一个缺点就是RB时候,刺客的MB是很不受欢迎的技能---出现转化后等于拖延RB时间。这就是为什么RB时ASN只要一放影子必然遭到无情鄙视+唾骂,谁叫影子姐姐这么喜欢MB呢……
毒牙 Venom:跟NEC的毒星并称暗黑两大最强毒技能,最主要看点在于0.4秒内爆发非常可观的毒素伤害,这在毒伤害中是绝无仅有的。缺点在于PVC来说作用没有毒星那么大,PK刺客必修。
影子战士跟影子大师没什么好说的,跳过。
武系
各种聚气技术没什么太特别的地方,只是龙系的踢技很有意思,要说一下。
龙爪 Dragon Talon :连踢技,速度快准确高,7 3 3 3的速度可以很有效的打出CB,可以说是BOSS克星,最后一击有震退作用。这是刺客唯一不会被打断的武技,说起来真是令人伤感,跟PAL的盾击BB的旋风比起来,刺客的近身搏击技能只有这个算得上出彩。缺点在于只作用在同一个怪物身上,并且伤害偏低。
双龙爪 Dragon Claw:这是龙系技能中唯一依靠爪子的,配置双爪才可使用。计算公式繁复(我忘了……对不起对不起……),有两把好爪子伤害巨高,缺点在于没好爪子就悲哀了。作用在同一个怪身上,速度为7F。
神龙摆尾 Dragon Tail:应该说这是踢技中很富争议的技能,也是龙系唯一具有群击效果的技能,作用范围4码,附带火焰伤害。注意龙尾的火焰伤害是附加在物理攻击之上的,如果面对的是物理攻击无效的怪物,那火焰伤害同样无效,刺客们不要妄想用腿上的火烧死幽魂了就。具有震退,可以确保安全。缺点在于速度慢AR低,AR不够的刺客踢半天踢不到人是很郁闷的。速度为8F,比起龙爪的7 3 3 3是逊色不少。并且会被打断。
飞龙在天 Dragon Flight:这是PVP好用,PVC一般的技能。DF在作用时候会有两秒的延迟,很不爽,并且面对大批怪物的时候往往不好控制。PK时候一屏范围内自动捕捉。容易被打断,很多时候会发现踢半天还没飞出去,被围住时候尤其危险。
差不多就这么多啦,陷阱系的DOCKY同志的帖子已经有了非常详细的说明,俺就不加赘述了。
武学刺客很好玩,
但是操作要求比较高,
并且要有好的鼠标,
技能:支配爪子20,雷电抓20,凤凰攻击20,双龙爪20,加速1,影子大师1,心灵爆震1,武器格挡1
(如果能从装备直接获得就可以省下技能点)
爪子:影杀者+神符之语的爪或者巴特克+碧玉爪
铠甲:荣耀之链
戒指:婚戒+乌鸦
项链:马拉
其他的自己搭配,注意加抗性的优先
属性方面力量加到够装备,敏捷加到刺客用最好的盾能格挡概率75%,其它全体力
刺客属于敏攻系的,如果有一套加敏的绿色套装《天使》那就太爽了