方法一:
利用java的类Timer,TimerTask还有android的Handler
界面welcome_activity.xml
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginRight="16dp"
android:layout_marginTop="16dp"
android:gravity="center"
android:textSize="32sp"
android:textColor="#50000000"
android:background="@drawable/count_down_background"
tools:text="2"
/>
package com.example.counttimer;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;
public class WelcomeActivity extends Activity {
private final static int COUNT = 1;
private TextView countDown;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_welcome);
initView();
}
//sehedule的第而个参数是第一次启动延时的时间,第三个是每隔多长时间执行一次。单位都是ms。 //因此这里是每一秒发送一次消息给handler更新UI。 //然后三秒后时间到了,在timer的第二个sehedule中进行跳转到另外一个界面
private void initView() {
countDown = (TextView) findViewById(R.id.count_down);
final Timer timer = new Timer();
final long end = System.currentTimeMillis() + 1000*3;
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.sendEmptyMessage(COUNT);
}
}, 0, 1000);
//这里的schedule的第二个参数意义是到了这个时间尽快运行run里面的方法
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Intent i = new Intent(WelcomeActivity.this, SecondActivity.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
startActivity(i);
finish();
timer.cancel();
}
}, new Date(end));
}
private Handler handler = new Handler(){
int num = 2;
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case COUNT:
countDown.setText(String.valueOf(num));
num--;
break;
default:
break;
}
};
};
}
count_down_background.xml
方法二 :
利用android封装的类CountDownTimer。其实内部也是用Handler实现的。其他都一样。
package com.example.counttimer;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;
public class WelcomeActivity extends Activity {
private final static int COUNT = 1;
private TextView countDown;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_welcome);
initView();
}
private void initView() {
countDown = (TextView) findViewById(R.id.count_down); //CountDownTimer构造器的两个参数分别是第一个参数表示总时间,第二个参数表示间隔时间。 //意思就是每隔xxx会回调一次方法onTick,然后xxx之后会回调onFinish方法。
CountDownTimer timer = new CountDownTimer(3200,1000) {
int num = 2;
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
countDown.setText(String.valueOf(num));
num--;
}
@Override
public void onFinish() { //计时完成调用
Intent i = new Intent(WelcomeActivity.this, SecondActivity.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
startActivity(i);
finish();
}
};
timer.start();
}
}