为什么很多实况足球10实际上都是实况足球6啊(PES6)真正的哪下?

2024-11-17 22:32:58
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实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台

主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8),wei的全称是World Soccer Winning Eleven International--世界足球胜利11人国际版(如we8i),pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)。以上都可以习惯称为:实况足球xx版

无论是ps2还是pc平台,都有we系列和pes系列,通常we和pes对应的版本都可以用此公式换算,即:we x=pes(x-4),举例说就是we9=pes5。注意,这里的“=”并不是真正意义的相等,只是表明类似。换句话说:we x,we x i和pes(x-4)甚至加上we x le,它们是属于“同一代”作品,内核大致相同,游戏系统也近似。其中“x”表示实况版本数。

“同一代”实况的差别要小于“不同代”实况的差别,譬如,pes5和we9le的差别 远小于 pes5和pes4的差别,前者同代,后者不同代。

主要区别在于

ps2: ps2的we是日版的实况足球,也只有ps2平台才有日版的实况,日版实况也是血统相对正宗的实况足球,通常任何一个版本的实况首先在ps2平台发布,对应的其他平台都是以此微调制作出来的。ps2上原版的we文字和解说都是日文,对应的市场是日本本土和亚洲,特点是we9有“通往世界杯”模式,手感上比较软,节奏相对较慢,按konami说法是适合亚洲人的足球理念。一般在we发售后半年左右,konami会推出一款国际版,称为wei,这个wei和we比,手感和系统都有所改进,数据资料也适当的更新,针对的市场是日本本土和全世界(又以北美为主)。同是wei,和pc版的wei手感还是有所区别,详情见后。有个特例,在we8后推出了一款we8le,是we8的升级版,数据资料得到更新,游戏的系统也有小的调整。we5,we6之后推出的是final版,没有国际版和le版(只是据我所知,并不完全确定)。 ps2上面同样存在pes系列,这是针对欧洲发售的一作,手感和we不同,更接近于pc上的pes5,语言也不是日文的,ps2平台上的pes系列在市面上较少,网上下载也少,所以很多玩家不知道,以为pes只有pc上有 概括性的说,we和pes并不是主机平台的区别,应该是不同的销售市场的区别

pc: pc上的第一款实况足球是pes3。pc上的pes系列同样是针对欧洲市场,原版语言是英语,西班牙语,意大利语,德语,法语。数据资料和对应的ps2上的we略有区别(数据pes5和we9是相同的,之前的pes3和we7,pes4和we8不同),手感和ps2上对应的we差距比较大,相对更为硬朗,节奏相对较快,风格上适合欧洲玩家口味,并且pc上的pes5和we9无“通向世界杯模式”。由于pc上的pes5对应的ps2版本是we9,很多玩家也习惯称之为实况9,严格说这是不正确的,pes5并不等同于we9,正确叫法就叫pes5。按惯例,pc上推出pes后三个月左右也会推出一款国际版wei,这是最容易混淆的地方,pc上的wei和ps2上的wei无论是手感还是数据资料都不相同,对应的市场是北美。同是pc,国际版wei和对应的pes数据资料相同,手感和系统只有极小的差别,因此说它“换汤不换药”也是正常。 因此,可以说pc上玩到的实况不是欧洲版就是国际版(we9le例外),所以如果pc玩家说他想玩we系列,不喜欢pes系列,那就只有玩ps2,ps2上面才是正宗的日版we,pc上的we系列和pes系列相差无几。

今年又有个例外,konami没有按惯例在pes5后推出we9i,而是推出的we9,少了一个“i”,从道理上讲,严格说名字就不能称为“实况足球9国际版”,这个we9目前并没有被破解,市面上和网上看到的we9或者we9国际版都是“yy版”,所谓“yy版”是以pes5的exe程序经过修改而得到的we9.exe(游戏的内核主要由exe决定)。数据资料和pes5完全相同,理论上手感和游戏系统也应该相同,唯一的区别在于界面和音乐不同。估计也没人会来破解此版本了,所以,从道理上说,目前所有的we9或者所谓的we9国际版全都是yy版。详情请参考游侠网友titny的帖子http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=824771

关于we9不得不多说两句,有些玩家认为目前下载到的we9(或者所谓的we9国际版)手感跟pes5有差别,这个我不发表意见,只是从理论上分析,不可能有差别。如果破解了,这里会第一时间得到消息。另外,如果你真正想感受we9和pes5的差别,也不是不可能,今年年初出了一个we9的demo(we9试玩版),跟pes5确实有手感上的差别,很细微,但能感觉到。目前这个demo已经很少有下载了了,有兴趣的可以下来试试,但要小心你下载的可能是pes5的demo,因为太多人习惯把pes5称之为“实况9”。 we9le是最近konami针对韩国市场推广的一个版本,konami官方网站上有此版本介绍,手感上面基于pes5做了细微的调整,相对于pes5更接近ps2上面的日版we9(毕竟是提供提供给亚洲人玩的),并非接近we10 。但是由于平台不同,和ps2日版we9也只能称之为接近,还不能直接划上等号。此版本数据资料和pes5完全一样。该版本目前必须虚拟cd1才能玩,wecn6.0就是基于we9le做的,因此也必须虚拟cd1,这个做法与wecn小组无关。另,wecn6.0绝大多数球员能力数据采用ps2上we10的。 注:目前已经有免cd补丁---2006.8.24

需要纠正一些错误,在ps平台上,有人说最后两作是实况5代和实况6代,这是错误的叫法,正确的是we2000和we2002,产生错误的原因是,这两作正好是在we4后面发售的,很多玩家误认为他们为we5和we6,真正的we5和we6都是ps2上的。其中,虽是ps作品,we2002发布时间和ps2的we6基本同步,还晚于ps2的we5。

还有细节说明,关于“胜利11人”和“实况足球”的区别,以下来自于《电子游戏软件》:

目前国内的玩家很少有能把这两个名词区分开的,绝大部分人都认为两者指的是同一游戏,其实两者可以说是截然不同的两个游戏。在SFC时代,KONAMI首先推出了《实况世界足球・PERFECT ELEVEN》这部作品,而后又推出了续作《实况世界足球2・FIGHTING ELEVEN》,这两部作品也就是平时我们俗称的“实况1”和“实况2”。细心的玩家可能注意到了这两部作品的副标题中都有“ELEVEN”字样,这就为“胜利十一人”出现埋下了伏笔。 到了PS时代,很可能是KONAMI内部力图创造自己的品牌,公司内部出现了KCEO和KCET这两个制作足球游戏的小组,KCEO继续制作以“实况足球”为题目的游戏,而KCET则开始制作相当于外传作品的“实况足球・胜利十一人”系列作品,从这个时候我们现在所熟悉的WE才真正诞生。刚一开始推出的WE作品制作水平实在不敢恭维,所以游戏推出后几乎没有得到任何的反响就沉默下去了,不过KCET并没有因此而放弃努力,终于在98年世界杯时推出的WE3身上获得了巨大的成功,从此开始WE就成为了家用游戏机足球游戏的王者。由于本作恰好是3代,所以那时国内的玩家一般都把它叫作“实况3”,这样两者名字意义上的混乱就开始了。 不过到了2002年,同样随世界杯发售的WE6名字前面不再出现“实况”二字,WE系列也正式独立了出来。所以“胜利十一人”和“实况足球”是有着本质区别的,后者直到现在也没有消亡,新作仍然层出不穷。

补充说明,平时所说的如wecn6.0这些版本,都是由修改小组(完全实况官方补丁制作小组wecn)对konami推出的实况足球游戏原版经过修改后的版本,修改内容通常是:主题界面,音乐;球员名字,外貌,球衣球鞋;球场名字,草皮材质,广告牌;球队相关资料,阵型,转会;比赛解说等等,对于游戏本身的内核并没有修改,目前也无法修改,从理论上说,补丁基于哪个版本制作,手感就与原版本相同,不会产生变化。其他版本如“pes5 xxx 版”之类,通常是实况diy爱好者自己制作的民间版本。 在此强调一下,大家在下载使用补丁前,一定要分清此补丁属于“哪一代”实况足球,有些补丁光凭名字是无法分辨的。