高速开车一会出现卡顿 停下很快恢复这种情况pc版大家应该都遇到 原因是纹理材质调高。。。
这是一个现今游戏开发和计算机发展技术的矛盾 主要指硬盘技术,虽然硬盘一天比一天容量大 ,但读写速度没有太大提升,而游戏的容量也一天比一天大,占容量的大部分是超高清纹理材质资源和各种素材。
而cpu和显卡、内存发展完全有能力读写和处理 这些庞大的数据 但硬盘的读写速度就跟不上, 所以不管你配置再高, 在较高纹理材质下,高速加载巨大游戏数据时还是会卡顿。
游戏分析:
游戏从硬盘里读资源到内存 ,然后由cpu清分资源 ,将特效和纹理材质等资源分给GPU显存中等待处理。
材质越高 意味着数据量越大,所要求的“内存容量”和“显存容量”也就越高, 但当游戏加载材质等各种资源时 cpu和gpu从内存中高速读取数据,而硬盘读写速度远慢于内存速度,跟不上内存的速度,所以当cpu和gpu处理完内存中数据时 读取内存的速度就=内存读硬盘的速度 。 就出现各种延时卡顿。 所以在没有爆内存的情况下 卡顿于内存大小无关!!!!! 而是硬盘速度跟不上。。。
在游戏中体现为 一直玩游戏 在游戏中高速开车时,到一定的时候就出现卡顿 并且此时车子速度越快卡顿越明显和频繁, 当车速下降或停止后帧数会很快提升恢复。。
全盘杀毒,清理恶意程序、病毒、木马、广告、自动弹窗等,这些破程序会占用大量的系统资源;
卸载电脑中不常用的软件,卸载后再手动删除残留文件;
更新显卡驱动,显卡驱动更新不及时、驱动程序老旧也会让游戏卡顿不流畅;
重做电脑系统、重新安装游戏。
内存如果少于6G,开车时肯定卡顿。
可能是你配置不够或者你特效调的太高