你绘图的思路不对!在UG中倒圆角,都是放在图形的最后,如你图所示,你所设计的是曲面,那么你为其倒过圆角后,就会出现漏洞了,你应当先把你的片体进行缝合,在其为实体后,再进行倒角。这些都是使用UG做设计的常识,多去学习UG设计的思路吧。
你用什么命令倒角的?文件发来看看406775181