想学cocoscreator,请教学习路线,先要学cocos2d-js吗

2025-03-14 05:18:27
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回答1:

1两年前的一天,决定要做独立游戏制作人。选定引擎cocos2d,开始学习objective-c语言;(如果你打算只在iOS平台开发可以学obj-c配合cocos2d或者spritekit;如果打算跨平台就要用cocos2d-x和c++了;当然unity什么的也不错但是我还没尝试过,一直很向往)2我跳过了iOS程序开发(似懂非懂看完了斯坦福那一系列的教学),结合当时情况直接选择了cocos2d引擎,这时开始接触@吴一刀的博客;我主要看的是子龙山人lt;子龙山人-博客园gt;、RayWenderlichlt;RayWenderlichgt;、Himilt;黑米GameDev街区gt;这些博客里最基本的例子,知易那个以我当时的水平还看不懂。3尝试开始设计自己的简单游戏,我做打地鼠!当然比教学例子里的打地鼠复杂多了4这个过程中发现自己懂的实在是不够,所以又开啃这本书:Learncocos2d2bySteffenItterheimAndreasLow5慢慢的发现需要一些趁手的工具和编辑器,并发展出一套自己构建于cocos2d之上的游戏设计架构。我目前的情况是这样: