在流放之路里,基本分为物理伤害、元素伤害(冰、火、电三种)和混沌伤害。
混沌伤害是一种特殊的伤害类型,它能直接穿透敌方护盾,无视能量护盾直接伤血。(不过,自身可以通过采用薛郎大ci衣、烈阳铠也就是小ci衣来使混沌伤害不能穿透自己护盾,从而打造低血高护盾的玩法)
混沌伤害和物理伤害可以作为中毒伤害的基数,通过撑中毒几率,来使造成中毒的那次击中当中的物理伤害和混沌伤害总和的8%来作为每秒伤害,持续两秒。中毒伤害本身的伤害类型就是混沌伤害。
混沌伤害的流派可以不怕反伤,因为怪物只有物理反伤、元素反伤,没有混沌反伤。