dota技能 常见的2种攻击方式和2种伤害方式 英雄攻击和法术攻击 魔法伤害和物理伤害。英雄攻击不考虑魔抗也不考虑护甲,法术攻击考虑魔抗不考虑护甲;魔法伤害不考虑魔抗也不考虑护甲,只是对魔免无效,物理伤害考虑护甲,对虚无无效。
这四种攻击和伤害类型搭配的结果如下:
英雄攻击魔法伤害,即神圣伤害,不考虑魔抗和护甲,但对魔免无效。
英雄攻击普通伤害,只考虑护甲,对魔免有效对虚无无效。
法术攻击魔法伤害,对魔免无效对虚无有效,考虑魔抗不考虑护甲。
法术攻击普通伤害,既考虑魔抗又考虑护甲,对魔免有效对虚无无效。不知道有没有这种伤害类型。
会更少 ,英雄不带任何魔抗道具 也会有一定的魔抗。 不计算护甲值
魔法伤害是不算护甲的。没挑战就是75%算。有挑战的话就是造成的伤害值再减少30%,公式是1*(1-0.25)**(1-0.3)=47.5%
1。英雄攻击 魔法伤害实际上属于神圣伤害,神圣伤害无视护甲与魔抗,所以300血打在英雄身上就是300血,例如全能的加血,修补的激光,痛苦之源的吸血。
2。法术攻击,魔法伤害,无视护甲,但计算魔抗,英雄自身25%的魔抗在增加挑战头巾的30%伤害,总共300*(1-0.25)(1-0.3)=157.5
1,如果此技能是 英雄攻击 魔法伤害 就是传说的神圣伤害,是无视魔免无视护甲的,造成完整的300点伤害。
2,如果是法术攻击 魔法伤害,首先要折减25%的英雄魔抗,再减去30%的挑战头巾的魔抗,为 300*(1-25%)*(1-30%)=157.5 点的伤害值。
1.300*75%*40 一般英雄有25%的魔抗*40%的挑战 他们之间是相乘的关系
2.法术攻击普通伤害在攻击的时候,计算护甲,计算魔抗。所以造成的实际伤害比较低。
1、物理伤害:计算护甲,无视魔免,不能伤害虚无单位
(普通伤害)
2、加强伤害:无视护甲,无视魔免,不能伤害虚无单位
包括(强化伤害、破坏伤害——或者又称粉碎伤害、慢性毒药……即狂战等的分裂攻击和小小的投掷)
3、魔法伤害:无视护甲,魔免抵抗,能伤害虚无单位
包括(魔法伤害、火焰伤害、冰冻伤害、闪电伤害、神圣伤害、音速伤害、酸性伤害、死亡伤害、精神伤害、植物伤害、暗影突袭伤害、力量伤害)