在rhino中建模并保存为.3ds文件,然后,启动3ds max导入此.3ds文件。
rhino 导出 3DS OBJ 都可以。至于渲染也不是一朝一夕的工夫,MAX的外挂渲染插件很多,用好了哪个都不错。V RAY相对来讲比较快。现在都讲效率啊!呵呵~~~
实际上我觉得Flamingo用好了就很不错。导入3dmax反而容易出错。也有V-ray for Rhino,但是我用过,不但很慢而且效果一般。非要导出一般是导IGS格式。
渲染这块学问很大,建议学习巴西或V RAY渲染器进行渲染。