普通任务:
是任务系统中最基本的任务类型,最先接触到的就是这类任务(例如新手村的任务)。此类任务的特点是任务难度相对简单、任务步骤亦不多。通常是通过一个小故事让玩家入手,通过几个步骤让玩家完成任务。这类任务的目的是使玩家熟悉任务系统的基本特点,对地图及怪物分布作一些指引,同时也为玩家在传统打怪升级过程之外提供一个另外的同样可以达到目的的途径。
剧情任务:
基于普通任务演化而来,更加强调任务的故事性和与游戏背景的联系性。通常玩家可以把它理解为辅线任务,同时它们又可能与主线任务关系紧密并对其产生一定影响。任务的难度可能也较普通任务有所增加。当然同样的,完成任务后的回报也会更加丰厚。
主线任务:
通常任务的步骤较长,在整个过程中可能会需要多个玩家的参与,同时任务会涉猎众多的 npc 和场景。玩家在完成此任务的过程中应充分发挥出自己的特长并懂得与他人合作。
职业技能任务:
游戏中角色所获得各自职业新技能的必做任务。所有职业的一级技能都是以任务奖励的方式提供给玩家的。当玩家完成了该任务后,便可学会一项新的技能(一级)。其后的该技能二级、三级则可以通过在给予该任务的导师处购买技能卷轴习得。
工作技能任务:
在工作技能导师处接领并完成该任务后便可以获得相应称号并获得制造能力。与职业技能任务所不同的是,当一个玩家的技能熟练度上升到一个新的高度时,需要从任务中提示的相关 npc 那里接领新的任务并完成来提升自己的称号等级,以便获得更高的制造能力。值得注意的是,一个角色在游戏中最多只能学习一种工作技能。如果想学习其他工作技能,那必须先放弃目前学会的工作技能。
转职任务:
玩家达到一定等级( 20 级),即可开始进行转职,转职后玩家的职业属性发生改变,同时获得新的技能和穿戴职业装备的能力。值得注意的是:一旦转职成功,则不能再转成另一职业。例如:战士一旦转职成狂战士,将不能再转职成武士。
随机任务:
随机任务又分为二种,一种是国家任务,每个国家都有着自己的相对应的国家任务,玩家每天只能完成一定数量的国家任务。而每一个国家任务都会给予玩家相应的奖励。有意思的是,在同一轮任务中,完成任务的奖励会随之递增。因此如果你一旦开启了一轮国家任务,半途而废将会是很不明智的行为。
二是魔晶任务链,玩家必须要完成整个任务链才可以得到最终的任务奖励魔晶。魔晶是游戏内打造极品装备的必需品,只有通过这种方式方可获得,或许完成整个任务链的过程颇具挑战,但这样的回报绝对值得玩家尝试。
如果我没记错的话,应该是在老兵或者吏官那里接吧,其实也无所谓了,你的真元决练了的话完全可以不管主线任务了,就那么几十百八万经验,好像到28级之后都是和修炼元神真元决相关的任务了,你的元婴练了就懒得去管他了
我是玩到天人六十二重懒得玩了的法师117区的
不用着急,11月底更新的新版本,将重新推出新的1-65级主线任务,到时候你重新做就好了!
到落下 新手大使那接
没了,就做到28主线任务,也没什么