游戏引擎就是执行游戏中共有任务的代码。也就是说程序员写完引擎后,用少量的代码就可以完成游戏的设置。游戏引擎基本都是C++做的,首先申请一个类,用类的继承,和一个static指针去做。用vc6.0的win32工程就可以做。