GTX750Ti和R7 260X哪个更好

2025-03-04 00:59:25
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回答1:

二者现阶段性能相差微乎其微。
不过仔细比较规格差别发现R7 260X 在流处理器(896:640)和贴画单元(56:40)方面规格较高,光栅(后端)则都是16个。
为什么在规格有明显成差别而频率很接近的情况下会有如此接近的性能,而渲染构架二者几乎完全相同的MIMD。个人推测问题出在前段和缓存的设计上,也就是R7 260的ACE单元(只有1个,1024SP的7850有2个)并不能充分管理利用好896SP。另外NV在统一渲染构架缓存的设计以及分支预测上明显更加老到。
实际游戏通常的情况是750ti的较高帧速往往超过260X 30%左右达到7850的水平,但较低帧速和260X相当或者稍低,平均帧速稍高。实际游戏体验二者应该非常接近。
在现阶段至少在驱动能够一定程度改善前端管理效率之前,750ti在大部分测试中仍然会保持强势。但如果AMD能够解决这个问题,不但R7 260,而且存在类似问题的7950、7970以及他们的马甲,都会受益。

回答2:

另外那个4级的人的回答是无脑复制其他人的,并且复制的那个人的回答本身就有错误。

不同构架下,流处理器数量根本无法相比,因为同一流处理器所起到的作用和性能都是不一样的,就像400个流处理器的HD3850和96个流处理器的8800GS,性能是一样的,因为他们的构架根本都不一样。

260X和750TI在性能方面差距不大,但是其实价格是有差的,260X更便宜100快。

其实也是看用途,如果玩网游多一点的话,推荐750TI,因为很多网游厂商和NVIDIA有合作,并且老黄驱动向来优化给力。如果玩单机多一点的话,推荐260X,因为更加便宜,而且在某些单机大作上面,AMD的优化反而更好一些。