作为游戏王爱好者,我很乐意回答你的问题,你买的卡组是简单的,我就说说最简单的吧
1、橙色牌面是怪兽,绿色牌面是魔法卡,紫色牌面是陷阱卡
2、把你面前看成5*2个格子,前排五个后排五个。前排放怪兽,后排放陷阱/魔法卡。
3、怪兽进场方式叫做召唤,4星及以下直接召唤,5-6星要把目前场内的1只自己的怪兽作为祭品召唤,7星以上要2只祭品。
4、如上述召唤每回合一次,因为卡牌能力特殊召唤不限次数,怪兽竖着放叫做攻击模式,横着放叫做防御模式,分别对应卡牌上的两个数字(比如1800/1200就是攻击1800防御1200),普通召唤攻击模式必须亮出,防御模式可以背面朝上放置。
5、攻击模式下的怪兽可以攻击对方怪兽,如果对方怪兽也是攻击状态,攻击力弱的怪兽消灭,同时那一方承受攻击力差值伤害,如果对方怪兽是防御状态,比照攻击怪兽的攻击力和防御怪兽的防御力,如果攻大于防,则消灭防御怪兽,否则攻击方获得差值伤害,这种情况没有怪兽会消失。如果对方没有怪兽可以直接攻击对手,双方各有8000hp,扣完游戏结束。
6、魔法卡陷阱卡放在后排5格,魔法卡可以直接激活或者背面向上放置,陷阱卡必须背面向上至少一回合,等某些时机出现放能激活(比如对方发出攻击宣言)。
7、每回合每个人抽一张牌,回合分为开始阶段、主要阶段1、攻击阶段、主要阶段2、结束阶段。只有攻击阶段可以使用攻击表示的怪兽攻击,主要阶段可以进行召唤、放置、改变形态(攻击表示/防御表示)每个怪兽一回合最多改变一次,攻击阶段攻击的怪兽不能改变形态直到回合结束。每个人共有8000hp,先扣到0的人输了。另外,谁的牌堆先摸完谁也是判负。还有一种胜利方式是集齐若干卡牌,这个慢慢体会。
大概就这么多了,还有一些细节包括融合、收集、特殊召唤什么的你自己去体会吧。有什么问题欢迎追问。
这点难解释..因为他的牌分很多种。你去看下游戏王这个动画片吧。就懂了