工作室首先当然要有设备和技术人员了,其次你要想好你们的方向,是做大众娱乐的还是专业的,既然有工作室,必须要有自己的品牌(有自己的产品),多做LOL的视频,甚至可以做代练,陪练之类的,然后就是LOL的充值,周边产品,若果成功的,就是电竞产品(显卡,键盘,鼠标等的外设了)。需要视频美工,网络编辑等的人,这些都可以先找别人合伙,因为这些是专业的东西,一般的人做起来没效率的
楼下的看起来不是运营工作室的,是开淘宝网店的,一边卖东西一边做LOL视频。不过第一句说的还是很有道理的。你想做的跟拳头公司一样估计有难度,人家的设计师都是专业极强的。游戏工作室要有负责美工的,负责剧情设计的,负责软件制作的,等等很多方面都有专人负责的。
如果需要代练 我就可以 我做过两年代练
你有场地,也有设备,就差员工和市场了。员工可以招那些无业青年又喜欢玩游戏的,可以去网吧招,市场就看那个游戏比较热门的。
目前国内游戏工作室的规模已经慢慢成熟和壮大,是以打币为主,附加代练。一般情况下,大部分中小工作室以打币盈利,成熟、稳定、信誉好的大型工作室能接到比较大的代练的单子。一个游戏工作室的盈利,除了人力、财力、物力、精力、管理等各个硬件条件之外,游戏选择是工作室存活与否和盈利与否的基石。对于大部分的中小工作室来说,跟风选择是目前的主要状况,看哪个游戏赚钱了就一拥而上,自然造成了供求失衡,虚拟货币价值下降,进而导致利润降低乃至赔本,只好转向另外一个游戏,长期以往会导致整个工作室的生存能力和发展大大降低。这就引出一个问题,到底如何判断和选择有虚拟交易市场前景的网游呢?
“如何判断网络游戏是否有虚拟交易的市场前景”这个问题是每个工作室以及即将加入到工作室行业的人非常关心的事情,一款游戏能不能火,火了之后玩家会不会有虚拟物品的需求,需求有多大,这些与工作室生存息息相关的信息,都是关注的重点。有业内人士认为,分析一款游戏,最主要的主要是三点:
1、看游戏玩家对游戏的认知度;
2、游戏运营公司的实力;
3、游戏内部的经验系统是否完善。
其实综合起来看,判断一款游戏是否有交易前景,主要可从两方面考虑:一、从游戏本身来说,分游戏内部和游戏外部两方面因素;二、从游戏地域环境来选择,分国服和外服之间的游戏选择。
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