在你在Editor中调试好程序后。 在 File > Build Settings 中选择你要发布到的 Platform,每变换一个 Unity 都会重新索引一遍源程序和 Unity 配置。最后 Build 即可。 生成 Windows 和 Mac 的游戏很简单,Build 会让你选择一个位置保存完就是 .ex...