类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。
对象是具有类类型的变量。类和对象是面向对象编程技术中的最基本的概念。 class 类名
{
public:
公用的数据和成员函数
protected:
保护的数据和成员函数
private:
私有的数据和成员函数
}; 1.先声明类类型,然后再定义对象
举例:Student stud1,stud2; //Student是已经声明的类类型
2.在声明类类型的同时定义对象 classStudent//声明类类型{public://先声明公用部分voiddisplay(){cout<<″num:″<
用struct声明的结构体类型实际上也就是类。用struct声明的类,如果对其成员不作private或public的声明,系统将其默认为public。
如果想分别指定私有成员和公用成员,则应用private或public作显式声明。
而用class定义的类,如果不作private或public声明,系统将其成员默认为private,在需要时也可以自己用显式声明改变。
如果希望成员是公用的,使用struct比较方便,如果希望部分成员是私有的,宜用class。建议尽量使用class来建立类,写出完全体现C++风格的程序。