游戏还是喜欢比较动作的,MHOL这样的 在触发特殊攻击之后,解除效果之前,敌人是无法累计特殊攻击值的,特殊攻击也不会被动作值影响,特殊攻击的计量条是在敌人身上的,意思就是,特殊攻击是全队共享的。因此多个同种特殊攻击效果会很差。