触发编辑器
事件 -
地图初始化
条件 -
无
动作 -
玩家 - 设置 给予奖励 打开 对 玩家1(红色)(此处为打死那个玩家的单位掉钱,不是指玩家1打死其他单位掉钱。)
物体编辑器中找到这个,设置掉的钱。(这个单位掉的钱为:20+随机6X3)