unity场景载入慢有多少因素是由于程序的良好习造成的

2025-05-03 12:57:25
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回答1:

unity场景载入慢有多少因素是由于程序的良好习造成的
因为4.x的烘焙用的是Beast,只是烘一下静态贴图就完了;5.x的烘培用的是Enlighten,不仅是烘培静态贴图,还要构造用于GI计算的空间信息,反正为了PBR这个烘培确实是比4.x费了(更具体的细节不明,看有没有大神能答疑了……)不过Unity自己也知道这烘培速度不行,所以他们也在尝试优化……昨天刚出了5.3版,里面就专门优化了烘培速度,不过你若是现在烘培就要七八个小时……那估计最多也就能降到4小时吧……别人传授我的经验是,要么先用很低的参数快速烘培看看大致上的效果倾向,或者另建一个小场景烘培找合宜的参数,然后再做正式烘培……就你贴的参数感觉可以降低一下Baked Resolution和Indirect Resolution试试……再不行就只能升级电脑了嗯……至强E5你值得拥有。然后官方说过正在研究烘培的时候引入GPU计算,不过还遥遥无期就是了…