一般情况下我个人感觉flash还是图层稍微多一些比较好,这样可以管理方便
下面分两种情况:
1.如果时间轴之间没有冲突(比如说,图层1总共是10帧,图层2起始位置是11帧,依此类推……)这样就很简单了,选中图层2所有有效帧(非空白帧),右键,剪切帧,复制帧到图层一的11帧的位置!(当然这种情况很少见)
2.就是建一个元件,将所有图层放到剪切帧,复制帧到这个原件里面,将这个元件从库中托到舞台的适当位置,这样就只占一个图层了(假如元件里的最后一帧是20的话),在空出20帧的位置上按f5,以便于元件里的图层播放顺利!这样之前所有的图层仅仅占现在舞台的一个图层了!
收工!
全选所有帧,然后复制到一个影片剪辑里,然后再把这个影片剪辑放到一个图层上就可以了。