哥们,多点分,估计还有人给你搞,就这点分谁给你整,再说还是个程序!
从网上给你搜了一个,试试行不行。
#include
#include
#define M 15
#define N 15
struct mark //定义迷宫内点的坐标类型
{
int x;
int y;
};
struct Element //"恋"栈元素,嘿嘿。。
{
int x,y; //x行,y列
int d; //d下一步的方向
};
typedef struct LStack //链栈
{
Element elem;
struct LStack *next;
}*PLStack;
/*************栈函数****************/
int InitStack(PLStack &S)//构造空栈
{
S=NULL;
return 1;
}
int StackEmpty(PLStack S)//判断栈是否为空
{
if(S==NULL)
return 1;
else
return 0;
}
int Push(PLStack &S, Element e)//压入新数据元素
{
PLStack p;
p=(PLStack)malloc(sizeof(LStack));
p->elem=e;
p->next=S;
S=p;
return 1;
}
int Pop(PLStack &S,Element &e) //栈顶元素出栈
{
PLStack p;
if(!StackEmpty(S))
{
e=S->elem;
p=S;
S=S->next;
free(p);
return 1;
}
else
return 0;
}
/***************求迷宫路径函数***********************/
void MazePath(struct mark start,struct mark end,int maze[M][N],int diradd[4][2])
{
int i,j,d;int a,b;
Element elem,e;
PLStack S1, S2;
InitStack(S1);
InitStack(S2);
maze[start.x][start.y]=2; //入口点作上标记
elem.x=start.x;
elem.y=start.y;
elem.d=-1; //开始为-1
Push(S1,elem);
while(!StackEmpty(S1)) //栈不为空 有路径可走
{
Pop(S1,elem);
i=elem.x;
j=elem.y;
d=elem.d+1; //下一个方向
while(d<4) //试探东南西北各个方向
{
a=i+diradd[d][0];
b=j+diradd[d][1];
if(a==end.x && b==end.y && maze[a][b]==0) //如果到了出口
{
elem.x=i;
elem.y=j;
elem.d=d;
Push(S1,elem);
elem.x=a;
elem.y=b;
elem.d=886; //方向输出为-1 判断是否到了出口
Push(S1,elem);
printf("\n0=东 1=南 2=西 3=北 886为则走出迷宫\n\n通路为:(行坐标,列坐标,方向)\n");
while(S1) //逆置序列 并输出迷宫路径序列
{
Pop(S1,e);
Push(S2,e);
}
while(S2)
{
Pop(S2,e);
printf("-->(%d,%d,%d)",e.x,e.y,e.d);
}
return; //跳出两层循环,本来用break,但发现出错,exit又会结束程序,选用return还是不错滴o(∩_∩)o...
}
if(maze[a][b]==0) //找到可以前进的非出口的点
{
maze[a][b]=2; //标记走过此点
elem.x=i;
elem.y=j;
elem.d=d;
Push(S1,elem); //当前位置入栈
i=a; //下一点转化为当前点
j=b;
d=-1;
}
d++;
}
}
printf("没有找到可以走出此迷宫的路径\n");
}
/*************建立迷宫*******************/
void initmaze(int maze[M][N])
{
int i,j;
int m,n; //迷宫行,列
printf("请输入迷宫的行数 m=");
scanf("%d",&m);
printf("请输入迷宫的列数 n=");
scanf("%d",&n);
printf("\n请输入迷宫的各行各列:\n用空格隔开,0代表路,1代表墙\n",m,n);
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&maze[i][j]);
printf("你建立的迷宫为o(∩_∩)o...\n");
for(i=0;i<=m+1;i++) //加一圈围墙
{
maze[i][0]=1;
maze[i][n+1]=1;
}
for(j=0;j<=n+1;j++)
{
maze[0][j]=1;
maze[m+1][j]=1;
}
for(i=0;i<=m+1;i++) //输出迷宫
{
for(j=0;j<=n+1;j++)
printf("%d ",maze[i][j]);
printf("\n");
}
}
void main()
{
int sto[M][N];
struct mark start,end; //start,end入口和出口的坐标
int add[4][2]=,,,};//行增量和列增量 方向依次为东西南北
initmaze(sto);//建立迷宫
printf("输入入口的横坐标,纵坐标[逗号隔开]\n");
scanf("%d,%d",&start.x,&start.y);
printf("输入出口的横坐标,纵坐标[逗号隔开]\n");
scanf("%d,%d",&end.x,&end.y);
MazePath(start,end,sto,add); //find path
system("PAUSE");
}
#include
bool judge(int **r,int x,int y,int k)//只有当0或100时才返回真,因为如果为1-4,那么说明这个地点曾今来过,程序会兜圈子
{
bool JUDGE=false;
if(k==1)
JUDGE=r[x][y+1]==0||r[x][y+1]==100;
if(k==2)
JUDGE=r[x+1][y]==0||r[x+1][y]==100;
if(k==3)
JUDGE=r[x][y-1]==0||r[x][y-1]==100;
if(k==4)
JUDGE=r[x-1][y]==0||r[x-1][y]==100;
return JUDGE;
}
void PrintOut(int **g,int size1)
{
cout<<"一个答案:\n";
for(int a=0;a
for(int b=0;b
char c;
if(g[a][b]==1)
c=26;
else if(g[a][b]==2)
c=25;
else if(g[a][b]==3)
c=27;
else if(g[a][b]==4)
c=24;
else if(g[a][b]==100)
c=1;
else
c=35;
cout<
cout<<"\n";
}
cout<<"\n";
}
void Walk(int**u,int nowh,int nowz,int size2)
{
if (u[nowh][nowz]==100)
PrintOut(u,size2);
else
{
for (int i=1; i<=4; i++)
{
if (judge(u,nowh,nowz,i))
{
u[nowh][nowz]=i;
if (i==1)
Walk(u,nowh,nowz+1,size2);
else if (i==2)
{
Walk(u,nowh+1,nowz,size2);
}
else if (i==3)
Walk(u,nowh,nowz-1,size2);
else if (i==4)
Walk(u,nowh-1,nowz,size2);
}
}
u[nowh][nowz]=0;
}
}
int main()
{
cout<<"请输入迷宫方阵大小:";
int n;
cin>>n;
int **p;
p=new int*[n+2];
for(int i=0;i
cout<<"定义迷宫,墙为5,路为0,出口为100。"<
for(int e=0;e<=n+1;e++)
{
p[d][e]=5;
}
for(int heng=1;heng<=n;heng++)
for(int zong=1;zong<=n;zong++)
{
cout<<"p["<
}
int rh,rz;
cout<<"请输入迷宫入口的横坐标:";
cin>>rh;
cout<<"请输入迷宫入口的纵坐标:";
cin>>rz;
Walk(p,rh,rz,n+2);
return 0;
} //当程序有解时才会输出来