如何评价《仙剑三外传》的游戏性和剧情

2025-04-07 00:41:51
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回答1:

这款游戏是04年推出的(仙剑三是03年),不能用现在的眼光和当时对比,可以和同年推出的苍之涛对比一下。

我玩的时候已经离现在隔得比较久远了,我只简单说一下我的印象和个人的看法吧

1、游戏性:仙三外算是集仙剑三的大成。
(1)养成系统保留、战斗出彩:除了仙三游戏性颇高的法术养成系统、武器锻造养成系统予以保留,战斗中还加入了主角南宫煌的变身狼人、絮儿变身五毒兽等等好玩的元素。就算和07年出的仙剑四、后来的古剑1、2,仙剑5、6,后期的轩辕剑都没有超越仙剑三系统游戏性的高度。
(2)迷宫:如果不嫌弃迷宫极其复杂和反人类般的烧脑,迷宫也是仙三外传最让人称道的一作——俗话称“问路篇”

2、剧情:仙三外传剧情要从2个方向来评论吧。
(1)如果从仙剑的整个世界观的贡献来说,仙三外传起到了承上启下的作用,因为他把仙剑1和仙剑3终于自圆其说串起来了,构成了一个完整的仙剑世界(但是仙剑四上软解散之后,北软接手的仙剑五摒弃了上软多年的努力,世界观又重新混乱不堪),仙三外传的作用不可忽视
(2)但从故事本身来说,亮点不是很多,人物塑造较仙三偏弱(时隔十多年主角一行基本记不起来了,但是仙剑三的主角个个印象深刻),故事狗血,除了悲情的boss算是比较不错的亮点。
所以如果从补完来说,我个人觉得仙三外传还是值得一玩的

另外和同时代的苍之涛对比一下,我最近在补轩辕剑系列,苍之涛已经玩到了一半。整体来说,苍之涛虽然第一次才用了真人3d的比例建模,但是无论是剧情、音乐、场景、迷宫都和仙三外传有不少的差距(我不否认可能苍之涛的大结局很经典、历史观很宏大,但单从剧情的设置和对话的雕琢来说和仙剑系列差距很大)

码了那么多字,望采纳!