红警为何没有像星际争霸一样留住玩家?

2025-04-07 04:09:42
推荐回答(5个)
回答1:

  一方面是红警也算最早策略对战类游戏的鼻祖了,随着时代的发展肯定更新换代画面界面会有更好的游戏比如星际一样取代。另一方面红警的操作界面,人物建模和玩法类型相对固定,星际也算最早推出“英雄”这个概念的游戏,为游戏增加更多活力元素。红警时间久了玩法难免单调,没有星际争霸更具观赏性。而且后来的星际争霸都有国际联赛办的更具规模粉丝基础量也更多。红警就相对落寞了。不过身为八零后的玩家电脑里还是有一款红警的,哥玩的不是游戏,是情怀。

回答2:

80年代的小伙伴印象最为深刻的三款策略性游戏:红警、星际争霸1、魔兽争霸3。

这三款游戏可谓撑起80后小时候的回忆。

同样三款游戏的没落顺序是:红警、魔兽争霸3、星际争霸1、星际争霸2。

红警之所以没有留住玩家,早星际争霸一步没落,原因有3点:

1、红警的开发团队,没有星际争霸团队强大,星际是暴雪公司运营的,资金和人才充足。

2、虽然同属于策略性游戏,但是红警阵营多、且平衡性做的不好。星际则不同,一直不断更新,不断平衡种族之间的不平衡。

3、随着时代的变更,信息技术的发展,这些策略性游戏已经不能适应新一代群体的需求,即使后来星际2的出现也没有挽留住玩家。

综上所述,即使红警率先没落的原因。

回答3:

红警的游戏模式都是固定的,而且它不能和其他的玩家一块进行游戏,就是它是单机游戏,而星际争霸,它更好的利用了网络,让大家可以一块玩,就像开黑一样,而且红警还有一个致命的缺点就是他的储存空间占用比较大,然后模式单一,一直就是那样固定的游戏模式,你刚开始的时候玩觉得挺有趣,那你玩的多了觉得也就那么回事,就像说一款游戏中只有一个对战模式,你一直玩你会厌烦一样。

回答4:

我是因为红警这款游戏没有持续更新导致的,而且画面感也越来越落后,而星际争霸则成为了网游,虽然红警在后续没有逆袭,可是在我们玩家心中它永远是经典,我现在一直怀念小时候的暑假和同学在家里玩红警的日子,其实玩红警的乐趣在于你可以感觉到控制全场的快感。

回答5:

红警没有进步,根本跟不上玩家的步伐了。
红警这款老游戏刚刚出来的时候,有很多的玩家,有很多人都选择玩这款游戏,就是因为好玩。
但是随着科技的不断进步,游戏的更新换代,很多玩家都习惯性的喜欢新游戏,导致这个不会更新了的游戏自然就留不住玩家了。
而星际争霸不一样,在出不同的版本,每一个版本都能留住一部分人。