3Dmax导出FBX,当模型比较大,或者场景模型比较多时会崩溃!请问能解决嘛

如题
2025-04-08 00:40:38
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回答1:

把3dmax的模型 用模型简化修改器 修改下 能接受的范围内 再保存 导入fbx 就可以了 不行的话试一下 obj格式 你是要导入到 zbrash?还是lumion里面啊?