UG上怎样实现阵列体,请各位大虾指点一二。

2025-02-20 06:30:44
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回答1:

将选取的对象从阵列原点开始,沿坐标系 XY 平面建立一个等间距的矩形阵列。把源对象从指定的参考点移动或复制到阵列原点,然后沿 XC、YC 方向建立阵列。
具体步骤:
比如做一个球的矩形阵列。
(1) 选择【文件】→【新建】选项,在弹出【新建】对话框后,选择【模型】模板,输入模型名称,单击确定按钮。
(2) 在建模模块中,选择【插入】→【设计特征】→【球】选项,或者单击【特征】工具栏中的【球】图标,系统弹出【球】对话框,作出一小球。
(3) 选择【变换】命令,快捷键Ctrl+T,弹出【变换】对话框。
(4) 单击【矩形阵列】按钮,系统弹出对话框,完成对话框中的参数设置。
(5) 单击确定按钮。