事件:定时器 条件:已有单位存在判断(没有代表无条件出兵) 动作:产生单位(就是你要出的什么什么兵)在弄一个动作添加路点,先弄几个区域
事件:定时器。条件:已有单位存在判断或者无。动作:产生单位(添加路点)