动漫设计需要掌握哪些软件的应用

2025-03-26 05:46:51
推荐回答(3个)
回答1:

  动画设计分为:2D动画软件,3D动画软件和网页动画软件

  2D动画软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION
  3D动画软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE
  网页动画软件包括:FLASH

  3DMAX:3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

  应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作。

  学习3DSMAX必须掌握的内容
  1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。 这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。 有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。 2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。

  FLASH:Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维矢量动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。现在,Flash已经被Adobe公司购买,最新版本为:Adobe Flash CS4。

  具体参照:百度百科-动画设计软件

回答2:

漫画:comicstudio

插画:photoshop painter IIIUSTRATER等

动画:(网页动画,影视动画{2D、3D})
网页动画:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB…………
影视2D动画:ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION……
3D动画:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG

没有最有用的,只有你不会用或者用不了的!LZ最好先搞清楚自己想学什么?还有设计跟制作可不同哦!一般来说设计只是指角色、场景的设计,这一部分是大多由手绘完成,跟软件关系不大(除了上色或者建模)

回答3:

起码的photoshop dreamweaver应该都得会吧