OT 原因首先看看自己的命中够不够!大部分的FQ不注意命中!当防御沟540以后只考虑血不考虑命中!然后力量也不能太低!!FQ的仇恨上手慢,起来后还是很稳的!
群啦--命令圣印
BOSS--腐蚀圣印
起手飞盾,必要时开翅膀(BOSS)!奉献--盾击-AOE如果CD要TAB的切换目标攻击!还有千万要开正义之怒哦 !
圣印:
单拉:复仇圣印(联盟)/腐蚀圣印(部落)
复仇圣印总体来说制造的仇恨高,也更为稳定,做为无伤2T或者冒充DPS都更为优秀,但是上手较慢,而且有断档的风险。但是用来拉BOSS除非像格鲁尔一样的BOSS很难断档。
群啦:你如果加出命令了,就用命令,可以分裂攻击的,群啦有优势.如果没出复仇也行的。
审判:
不管群来单拉建议智慧审判,圣光审判奶妈那么强大不缺那一点奶水,再说还有惩戒骑。公正审判对怪效果太差,没啥用。反正是建议看你爱好但是一般不会用公正。
拉怪循环:
通常都是起手有个给自己套盾的,技能名字忘了,减伤500持续1分钟效果的,然后神圣之盾(加格挡的,这个要全程覆盖),然后就是拉怪了,一般是复仇之盾(攻击距离远,仇恨高),审判(也算远程技能,没跑到怪跟前就能打。复仇攻击是三个,审判选一个没有攻击到的怪)奉献(聚怪后奉献,也可以在怪没走到你面前前奉献,然后后退聚怪),公正之锤(攻击三个好像,但是加雕文可以多一个),之后就是哪个CD好了用哪个。大概循环就这样,可根据不同情况调整或删除一些技能,比如你仇恨很稳定了 奉献可以不要,太费蓝。
80级的驱邪是废柴啊(只针对防骑),我都快忘记有整个技能了。
除此之外还有些技能看情况用,比如神圣恳求(回蓝,加雕文可以减伤20%),牺牲之手(为目标分担百分之XX伤害),拯救之手(为目标降仇恨),清算之手(单嘲讽技能,现在有伤害,没事嘲讽下也可以,打BOSS不是必要不要用,三次免疫一段时间的,该用的时候免疫了,然后就悲剧了),正义防御(算是个群嘲技能,怪的目标不是你的时候可以嘲讽,点怪点人都可以嘲讽,在屏幕很乱看不到那个怪目标改了的时候看谁掉血快给谁用,),神圣牺牲(为你周围的小队分担百分之xx的伤害),圣佑(减免50%伤害),无敌(消除DEBUFF,记得开完马上点掉),保护(可以跟无敌一样用,但是功能更强大,因为可以给别人用,关键时刻可以救人)。
另外,建议不要用宏,宏就是一段程序,靠电脑简单的运算支持,除非你承认你人脑比不上白痴电脑,那没话说了
总的来说防骑拉怪仇恨上手快,稳。安全。多看看技能说明,用好了每一个技能,让整个世界掌握在你手里!当然这时候你背后需要一个强大的奶。
群拉 最好的是命令圣印 一般防Q都会加出来
开怪流程就是 开个格挡直接飞碟开怪 然后马上正义直垂 这个技能能打3个怪 算是AOE技能 专拉群怪的 然后奉献 之后再审判 盾猛 正义 循环。。
其实拉群怪就是群怪的仇恨问题 怪多就全用拉群怪的技能先手拉怪 等CD了 在用单体技能拉怪
首先要排除装备差距的问题,如果DPS的GS是5000+,而你的GS才2500……
然后就是BUFF和状态,开怪保证身上有正义之怒,这是仇恨的关键,然后是命令圣印,其次,你要保证开怪的时候蓝足够你放出奉献等技能,然后是庇护,保证回蓝,神圣之盾,保证你的三围,不被怪OOXX。如果是BOSS要记得圣洁护盾,然后神圣恳求,保证回蓝。
群怪起手盘子,然后奉献,具体位置自己试,法系怪最好原地卡视角。
保持仇恨,你要把正义防御和清算之手拉出来,保护,拯救之手
开怪后一直TAB键,切换目标,保证每个怪看自己,遇到单个怪不是看你的就清算之手,如果两个怪看同一个队友就对队友用正义防御,如果两个怪看不同队友就一个清算之手,一个正义防御。
5个怪以上就先对一边的三个飞盘子,然后点没有打中的,正义之锤,奉献,循环……
恶魔怪可以用神圣愤怒,驱邪术
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具体自己去试,谁也帮不了你,还有记得上多玩看FB攻略,记得每个BOSS有哪些需要注意的,哪些可以无视碾压
群啦开命令,有法系怪就丢飞盘,没有可以上前正义之锤
之所以少用奉献和飞盘就是减少蓝耗增加效率
如果怕拉不住
你就飞盘奉献,等怪近身正义之锤然后审判盾击