怎样可以画好手绘的自创动漫人物?

2024-11-06 08:12:47
推荐回答(3个)
回答1:

  从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。
  用笔轻画:
  1.脸部位置先画个椭圆。
  2.身子用长方形画个大概的摸样
  3.随心所意的画你想要的五官和表情
  4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。
  后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填.
  反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。
  模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。
  或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。那你就算毕业了。
  练就一双过目不忘的眼睛很难。主要是靠想象力。
  看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不? 长方形画个大概的摸样
  步骤一:草图。

  1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)
  2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。
  3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。
  4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)
  步骤二:

  1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。

  PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。

  2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。

  3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)

  4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。

  ……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》
  一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位!
  人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些)
  即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度!

  一个人的上半身是三个半头长度!
  第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右!

  人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度!
  手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度!

  腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度!

  脸部比例一般是:三停五眼
  三停就是人的脸的高度!

  人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的

  (人的头顶下来额头的发根处叫做发际线)
  上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)
  中停:眉弓骨到鼻子底
  下停:鼻子底到下巴

  眼睛在中停眉弓骨下三分之一处
  嘴在下停鼻子下三分之一处
  耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低

  五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度!

  人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度!
  人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度
  人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度!

  以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形! O(∩_∩)O哈哈~

回答2:

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回答3:

要有一定的功底,手绘好之后可以用电脑润色一下