伤害值,如果要简单点就像上楼说的,如果想要完美点的话就这样(我的想法):攻击力(武器+自身攻击)-怪物防御力×80%(这个百分比是自己可以调的,比如击中要害150%,被抵御60%等等)×80%(依然是可以自己调节,这个就是环境因素,别如湿地,热带地区,寒冷地区)。
加1力量,大概是2点攻击
加1点智力加魔法上限5
至于成长星级,我就弄不懂了,嘿嘿
希望被你点帮助,大家都是一条路上的人,希望你顶一下《网游之孤独的枪手》,但是似乎写的不大好。
这个简单 随便写写不过你一点力量加的攻击少比如只有1点的话那么装备武器的攻击也就不能太高了 200攻击打100防御那当然是打100伤害了 等级差什么的直接无视不要搞那么麻烦 成长星级太俗不要
还有你猪脚准备写什么职业的 那么那个职业的属性合理点就可以了 别的职业乱写又有什么关系
网游小说主要还是不停拿好装备 不停触发有趣的特殊任务 环环相扣 弄个美女精灵宠物什么的
别人有飞行坐骑飞 猪脚就直接长翅膀飞 中期就去砍人爆装备 几百几百的砍 你要写网游那就来个世界毁灭最好了 就说几千年后 地球已经不行了但是人类还是没找到能长久生存的星球 也不能在太空站长期存活 于是新的世界诞生了 虚拟的世界 关键是噱头要好 到了后期就让猪脚统一世界之类的 这样只要文笔好看了不会让人累基本没问题了
200攻击 100防 一般是100伤害 但你得注意网游小说里 (一般是戴头盔之类的)
是类似真实的战斗 也有重点部位 你不可能打到头 也还是100伤害吧。。
打到头之类的重点部位 用黄色伤害或者 绿色伤害 暴击或 会心一击
也可以设定每个职业的发展方向。。 剑士 高攻高防低速 魔法师高感知 高元素值 低防
枪手 高速 高远程 中等防 弓手等。。。。。
一般是体力和血量相关,力量和物理攻击相关,精神和魔法恢复速度相关......
1力2敏 平均分配
你写好了告诉我啊!!!
我做你忠实的读者!!!!!(*^__^*)