女机械主要就是G系列的,狂风个人推荐点1,+满也不会增加太多用途,机器人,自爆必满,银弹最好也+1,空投,及工厂+5以内,我60,用这套很好,PK也不错,望采纳
我个人认为女漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:10(增强机器人的BUFF,机器人,几乎机械的所有技能都是搞出机器人)
RX-78追击者,等级:10(我很想满,但是SP点不够,伤害是百分比再加固定伤害)
Ez-8自爆者,等级:20(满级是魔法攻击1000%,这个伤害都赶上无色技能了,CD短,非常好用的一个技能)
G-1科罗纳,等级:20(女机械的G123技能都加满,因为被动觉醒对G型机器人有加成)
改装:G-2旋雷者,等级:18(女机械的G123技能都加满,因为被动觉醒对G型机器人有加成)
改装:G-3捕食者,等级:13(女机械的G123技能都加满,因为被动觉醒对G型机器人有加成)
G系改造,等级:6(被动觉醒,满了)
伪装,等级:1(刷图1级足够进图放技能了)
拦截机工厂,等级:8(很不错的无色技能)
空投支援,等级:11(满这个或者满觉醒,SP点不足啊,只能选一个。20个从天而降的机器人,伤害是独力的百分比伤害。不像危机追击者那样,召唤的机器人是和RX-78等级一样。)
机械引爆,等级:1(除了引爆没有什么特殊效果了,每级却要30点SP,情何以堪?虽然满了范围很大,但是刷图点,不需要那么大的范围,再说冷却时间又不会随等级降低。)
Ex-S毒蛇炮,等级:16(部分加点帖子会说,女机械不满这个。。。额。。刷图点啊,哥哥。。。刷图超好用的技能之一,伤害是百分比,89%是子弹的伤害。自爆伤害715%。)
空战机械:狂风,等级:1(伤害是固定伤害,成长值还可以,但是从道具女机械灵魂的空战机来看,该机器人实用性较低。每级要35点SP。。。额,性价比较低,冷却时间60秒,存在时间15秒。)
G-0战争领主,等级:1(伤害是固定伤害,属于持续输出类型,需要瞄准啊、锁定啊、、、很烦,满级伤害很高,但是不怎么实用,杀小怪,大材小用。杀BOSS锁定个屁,锁不住额。)
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1(性价比高,1级,21发,好技能)
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
没有加远古记忆,也没有加魔爆。女机械的技能除了空战机和觉醒外,都是百分比技能,堆高智力用处不大。魔爆用处有,但是。。。SP点少啊,10%的暴击效果不大。不知道魔爆和物爆几率是否相同,物爆100%时3次攻击一次暴击。
体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1