VRayFor3dsMax与VRayForRhino4界面是否相同 VRay能否同时挂在Rhino4与3dsMax 求助各位高手

2025-03-10 14:41:40
推荐回答(3个)
回答1:

界面大体还是一样的,渲染的原理都是一样,比如初级反弹二级反弹,光子贴图那些。。。

这是两个插件,一个vray不能同时安装在rhino和max上。现在的rhino版本的vray还不够成熟,相当于很久之前的max上的vray,所以rhino的vray参数没那么多,功能也不强大

我建议你还是用max的vray 因为max的vray很成熟,非常强大,渲染很真实,而rhino的vray则渲染出来灰蒙蒙的感觉,不干净!

楼下可以不赞同我的观点,但我基本上没遇到过破面问题(尤其在max2009版本以及更高版本上互导)之所以会出现这类问题,是你的rhino建模不规范,比如强制倒角,破面是不可避免的,但只要rhino模型没大问题就不会有意外,即使渲染真的出了点小问题,花少许时间后期处理一张漂亮的效果图比在rhino的vray上纠结要好,其实当初学习rhino的时候我也是很赞同你的观点,也推荐别人用,但现在不是了

另外,我还是推荐你用keyshot吧,有人说渲染质量不高,后期加上PS效果图会很炫的

回答2:

我不完全同意楼上的观点!首先界面不同这个我是认同的,VRayFor3dsMax与VRayForRhino4可以看成是两个软件。如果你主要用rhino,那么你就用VRayForRhino4,如果你用3D,你就用VRayFor3dsMax,这样就省去了模型的导入问题。比如你用rhino建模,然后你用VRayFor3dsMax,我估计你导出模型的时候会经常出错,破面之类的,所以这个时候你用VRayForRhino4就不会出现那样的情况

回答3:

可以啊,以前玩过。