1、可以用面选择方式选择墙或地进行分离再赋予材质。2、新建个多维材质球,在元素或者面选择操作方式是选择墙或者地面赋予赋予多维材质中的某个子材质球。3、墙和地面分别用单独的物体进行建模。
是用可编辑多边形 选择面模式 选地面的面 有个编辑栏 里面有个分离按键 就ok了
编辑网格——选定你要该材质的面。你最好是分离之后调好材质uvw之后再附加到一块。因为每个材质的uvw参数不一样。
可以用多维子对象材质类型,设置一下id号。