一个会带队的队长,一定都会事先分配每个人应该先封哪个怪,一般情况下就是WZ封自己对面的
宝宝一般情况下都带法宠,或者高攻的善恶宠,两个DT一回合扫不死主的话,你们的宝宝就都要点主,如果他们够狠够强,一回合解决主的话,你们的宝宝就都要防御
一般带的药就带一组龙心,带5个5龙,带2个九转
12门派对WZ的封要求很低,一般情况下,一个满技能的WZ都是秒封的,打到地府的时候,如果一下封不住就不要再试着去封它,地府那关每次都会出3个带鬼魂的怪
3WZ配合封小怪,BB全带血敏BB,必要时候喂5龙一般情况防御,双DT扫主就OK,DT弱点可以带单法BB杀主
第一会合可以先随便封(除主怪外,因为封不上主)然后第二回合封和尚和龙宫,到地府的时候就帮忙打吧,有的有鬼魂也封不上,找到几个能封住的,回合就都浪费了,打完地府和龙宫后得去酒店。
12门派,WZ准备张感知卡,蛟龙或者狐狸卡都行,一定要准备多次的,因为有很多损人会破别人变身,有备无患嘛!然后规则就是WZ封自己对面的怪,其实12门基本不需要带药,准备几个五龙解封就行了,DF鬼魂怪封不住就让DT扫死,基本没什么难操作的
很JP的配合啊!两会合搞定。第一会合两DT扫主。三五壮提前说好,按站的位置封对面,封左,封右的各分配好。另个五壮封前或中前。商量好封的次序位置就行了呗。那些怪速度又不快,其中一个五壮最好变个有感知的卡。
就是封小怪。别封主,除了地府有几个封不住,别的基本都行。 另外别人要打死的就封别的。先封对你们队员伤害大的或会封你们的小怪。 带个功bb就行。 药带几个金创什么的就行,门派挺简单的。