1 人数少的阵营 野外很容易被敌方阵营杀死且有可能被长时间守尸体(蛋疼的玩家)
2 战场 竞技场等PVP 区域 人数少的阵营 几乎没有 胜算
3 冬泳湖等 野外战场 人数少的阵营 几乎拿不到胜利
4 人数少的阵营团队FB进度缓慢 装备等级普遍偏低
5人数多的阵营 普遍不是很和谐
6人数多的阵营 装备提升很快 很容易就失去乐趣(FB无需求,PVP敌方没人)
你在人数多的阵营练小号基本不会碰到人杀你 相反的话就会经常遇见
但是等你练好想杀人了你在人数多的一方的话 基本找到不到人
人少的一方容易受压制,物品流通不起来,副本进度滞后甚至不前,装备提升也就是问题了
如果你的服务器LM多的话,冬涌湖基本就是LM的,这样宝库可以随时打,如果双方都差不多的话,天天打会很麻烦,对方少的话你在野外升级也能防止被杀
种族不平和很正常吧,应该是说阵营不平衡的吧。
没什么好坏的,对于联盟来说是好事情,战场可以很快就进。