理论上说 MAYA软件本身设计上 可以支持OBJ面数为无限 主要看你机器有多少内存 单物体 2000万面的模型 我也能用MAYA打开 只不需要占用 9 G左右的内存 至于视窗操作的时候时候 卡不卡 那就看显卡和CPU了 我I7+16G MEM+ ATI FIREGL V7350 打开单物体2000万+的模型 没有任何压力 不过 如果打开 一个文件 两个物体 每个物体 1000万 面 就卡很多很多 如果是4个500万面的物体就更卡 3dmax 最多打开过 1300万面的物体 不过 操作的时候 极容易 软件“跳出”
补充一下 你看的是Eat3D 出的教程 那些搞次时代的老外 用的都是工作站 无论稳定性和速度 都是我们用的PC不能比的
拐子