分辨率x像素=实际尺寸.像素不变,分辨率增大,尺寸是增大.但不是显示个体的尺寸,而是显示的范围.简单说就是1024x768分辨率会比640x480分辨率增加约40%的视野,同尺寸的屏幕下能看到更多的景物,因此显卡需要更多的显存来容纳贴图.
高分辨率也代表高解析度,画面更清晰.
显卡支持的分辨率是最基本的,与显示器分辨率,游戏分辨率相互制约.
举个例子
显卡支持640x480分辨率,显示器用1024x768分辨率,游戏支持1024x768分辨率,但实际上由于显卡的限制,显示的只能是640x480分辨率.
显卡支持1280x1024分辨率,显示器支持1280x1024分辨率,而游戏支持1024x768分辨率,那你玩这个游戏时用的是1024x768分辨率,在桌面或上网时显示器是按1280x1024分辨率显示的.
OK?
最大分辨率是显示器设计生产时就已经决定的了。
但是在后期使用中可以调低显示器分辨率,但这样做没有意义。
大显示器配合很低端的显示卡会造成显卡负担过大,显示画面不畅。
显卡决定能输出何种分辨率
显示器决定能支持何种分辨率
如果高到一定的分辨率下某些接口无法支持,比如现在日渐淘汰的VGA接口
实际使用来说,系统支持的分辨率是由显示器决定的
显示器,电脑显示器有个最大分辨率。
显示器!