3dmax中怎样使二维线变成面

3dmax中怎样使二维线变成面
2024-11-07 11:23:12
推荐回答(5个)
回答1:

具体操作步骤如下:

一、再3dmax视图区画上几条线。

二、任选一条线将其转换为“可编辑样条线”。然后右击选择转换为可编辑样条线。

三、在右边的修改面板下拉,找到附加。将几条线附加在一起。这里用附加多个,直接将另外三条线选择。

四、这个样条线还不是闭合的。因为在顶点处,看上去是闭合的,其实还是有两个顶点,那么实际上就还是断开的。

五、这时可以选择全部的顶点用焊接功能。这里设置一个合理的焊接阈值,然后选择所有的顶点,点击焊接。要注意点与点的距离,不能大于这个阈值,否则都会焊接在一起了。

六、焊接完成之后可以检查一下,点击修改面板的样条线,然后选择这个图形中的线,在右边修改面板会显示这个样条线是断开的还是闭合的。

七、是闭合曲线了,那么就可以将这个样条线转换成多边形了。还是右击,选择转换为可编辑多边形。

八、转换完成了之后就变成多边形了,也就是面。

回答2:

要让二维的线框变成面的话,你的线框必须是一个闭合的图形,像一个闭合的圆形或者方形,开放的边界是无法形成面的。满足这个条件之后你转成多边形就会出现面了。

回答3:

您好:当你画完直线后,在修改器里选择可编辑多边形或可编辑面片,即可。希望我的回答能够帮助您

回答4:

1、画一条线,选择复合对象

2、点击放样指令

3、点击获取图形,选择呀成面的二维线。即可得到面

回答5:

闭合的图形挤出(Extrude)