选中当前窗口的摄像机 ctrl a打开摄像机属性,把environment 的那个黑色改为白色。再渲染。不要切换视图窗口渲染,就是比如你改的是透视图摄像机,就在透视图渲染。
间隔材质求 圆形 包围场景 附上白的的材质球就可以了!