一个战士,攻击是否高,主要是靠力量来决定,而敏捷是决定你打怪得命中。这就出来一个问题,要想攻击高,必须多加力量少加敏捷,而命中相对就低,打怪容易出MISS过多得加敏捷吧,力量低了,攻击又低,是鱼和熊掌不能兼得的。 本人建议3力2敏加,敏捷到了95就不要加了。战士一转力量加1攻击力加3,战士二转力量加1攻击力加5,战士3转力量加1攻击力加:8
攻击不仅和你当时的敏捷力量有关,还和你的武器有关。武器攻击越高,你加力量和敏捷的时候加的攻击就越高。没有详细的换算关系。
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