对!我同意楼上的。
使命召唤更加真实,更有战争和枪械使用的感觉。
都知道枪械是要靠缺口或瞄准器具射击才更加精确,而CF里面,就一个十字准星!有瞄准镜的枪开镜射还打不准。一点都不真实,而且狙击枪开镜后居然都没有晃动,还是使命真实,有呼吸晃动,要屏息一会。
另外枪械CF里设计的也不够好,你见过巴雷特M82A1是单发的?见过SVD是单发的?
说实话,玩CF的都是些学生,而且还是初小阶段的。再说,CF外挂多,游戏道具有贵,是在没必要玩,
相比之下,使命召唤系列更好玩,尤其是4代和6代。你亲自玩了后才知道什么叫神作
使命召唤拥有大量的军事只是,不仅动作多,功能丰富,而且射击感很好。地图比cf大
。
军事性:
穿越火线没坦克、直升机;而坦克、战车、直升机是使命召唤的必备品。
穿越火线只有普通枪械,使命召唤在4代中还有原子弹肋。
穿越火线装有瞄准镜,红外线的枪寥寥无几,使命召唤几乎没把枪都看的到(除了二战题材的几代)。
穿越火线只有在救世主中看到榴弹枪,使命召唤则将榴弹放在枪上,在4、6、8代到处可见。
穿越火线几乎没有高科技出现,而使命召唤有心脏测定仪、热量测定仪等高级仪器。
游戏性:
穿越火线只有十字准星,使命召唤则有依靠武器特性瞄准。
穿越火线地图都不大,使命召唤地图大多了。
穿越火线参战人数不多,使命召唤场面宏达,故事模式参战人数有五十人以上。
穿越火线没有好看的动作,使命召唤里的人当敌人靠近,都会用CQC打。
使命召唤能奔跑,穿越火线不能。
使命召唤能趴,穿越火线不能。
经济性:
使命召唤是单机电脑配置够,就不用太多钱。穿越火线则要花钱买装备,虚荣较强的人就爽了。
故事性:
穿越火线的故事很简单,使命召唤则剧情套剧情,再玩时,也可以当看电影。
真实性:
穿越火线的尸体常常埋进地里,使命召唤则不会出现。
使命召唤需要用狙击是,会有呼吸作用,要调整呼吸。穿越火线拿着狙还跳着打呢..
区别大了。使命召唤是单机游戏,但是可以团队合作。而穿越火线是网游,真人对战。但本人觉得使命召唤要好玩一些,她的情节比较多而且趣味性比较强。你可以自己体验一下。
穿越火线类似于CS,是上网对战竞技类游戏。
使命召唤主要是以单机为主,有具体的人物故事情节,华丽的战斗场面,可以让玩家身临其境,体验一个士兵在战场中的感受。
还有,我个人认为crossfire这款游戏的竞技性不如CS,故事情节不如使命召唤
使命召唤画质好(虽比不上战地3),单机剧情精彩,僵尸模式惊悚,正版可以联网。cf画质低,地图抄cs,假,按屌丝的欲望弄一堆女角色,僵尸模式又假又2,不会玩的只要花钱就能变强,只有中国人才玩的世界最末流fps游戏!我保证在西方没有一个人,没有一个人!玩cf。