unity中生成整型随机数并在指定的label中显示的方法:
1、生成整型随机数:
var randomInt : Int;
var minRan = 5;
var maxRan = 15;
randomInt = Random.Range(minRan, maxRan);
2、显示label设置:
var style : GUIStyle;
function OnGUI()
{
GUI.Label(Rect(650, 650, 300, 50), randomInt , style);
}
可以把label放在一个panel里,然后在timer_tick事件里控制label的location