数字媒体与软件工程

2025-03-12 15:05:16
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回答1:

软件工程是一个门比较成熟的专业,而数字媒体技术是一门新型专业(04年教育部才批准的),就其教学发展来讲,数字媒体课程的成熟度显然远不如软件工程,但反过来,为什么要成立数字媒体技术这个专业,肯定是因为社会迫切需要该专业人才,相比之下,一般水平的软件工程的人才供求相对趋于平衡。山大本校我不太了解,威海校区的该专业我倒是看过,教师多是搞软件出身,还有一些艺术老师,也就是说数字媒体这个专业是一门艺术与技术的结合的专业。我可能说得不准确,直说下大致,学习方向上大致分为图像处理与算法研究方向(例如图形图像算法研究,图像处理或多媒体软件开发,模式识别等等),多媒体制作(如web设计与开发、音视频编辑、动画制作技术等)。后者更偏向于多媒体及互联网应用,前者会涉及到软件开发和算法研究方面。看看自己适合什么。数学不好的话,对于软件开发来讲不是什么好事,一个优秀程序员得数学功底必须要很扎实,否则很难写出属于自己的东西。而多媒体制作和设计方向,准入门槛不是很高,要求有较为敏锐的艺术观察力和创造力,尤其是能将自己和别人想法通过技术转化为现实的能力,除非涉及到新技术的开发,否则一般不会需要较高的数学知识的。你可以通过学习逐步明确自己的发展方向,在数字媒体中你可以有更多选择(当然也有可能会变成广而不精,个人观点是“本科不要指望老师交给你的知识多么专业,都么有竞争力,真正的竞争力在于自身的学习和扩展”)。
专业选择主要结合你自己的兴趣,女生做程序员恐怕在工作过程中吃不消,而且女孩子情感丰富,应该比较适合多媒体的设计制作吧,个人观点。就就业前景来讲,数字媒体就业前景被广泛看好,但是因为国内该专业实际毕业本科生数目非常少,而且毕业时间不长,因此很难判断实际的就业情况与水平。而软件工程的培养体系较为成熟,有大量相关专业毕业生,而且市场待遇就其他行业来讲普遍较高。
多向专业老师去请教,看看什么更适合自己,有什么问题可以交流~

回答2:

我是学数字媒体的!我们分几个方向,3D动画,电脑游戏开发,手机游戏开发等几个方向!我也是大一的,具体也将不是很清楚!你可以咨询老师,老师会很热情的给你讲的~

回答3:

我是软件工程的,学软件数学要求不高,加上懂几个英文就OK啦。至于数字媒体与软件工程,应该不会很难吧。对了我是本科B类的,或许你的要求高一点~