营销和管理是两个非常大的范畴,我是游戏行业从业者,从网络游戏营销的角度来看,其他行业营销的“游戏化”应该是指营销内容泛娱乐化,而不是花钱砸以前那种宣导性的广告语,运用的营销渠道也从渠道广告投放,转向新媒体各种可以“玩”的渠道。在管理里,“游戏化”的做法,大致是取材于游戏里的【过关】设置和【惊喜】设置,也就是让员工有进步感受以及进步后有获取到奖励的惊喜感。