google sketchup 与3dsmax哪个好用

2024-11-16 23:44:14
推荐回答(4个)
回答1:

两者各有优缺点,主要看使用者侧重于哪些方面。
下面是两者的具体区别对比:
1、google sketchup有独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握;3dsmax界面就相对复杂一点了,学习的过程会比较长点。
2、google sketchup适用范围相对更广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。
3、google sketchup有方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模;3D就需要一步一步建模了。
4、google sketchup可以快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理。
5、google sketchup自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。
6、google sketchup可以轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路。
7、google sketchup具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式,而3D一般要预览都要等待较长时间的渲染。
8、google sketchup准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析,而3D则需要设计师自行分析。
9、google sketchup可以简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。
10、3D主要侧重于三维动画渲染和制作。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。可以进行片头动画和视频游戏的制作。在影视特效方面也有一定的应用,对于建筑效果图和建筑动画制作,3D在国内的应用也相对成熟。

回答2:

现在SU和3D有些都是混合用了,有些人建模都用SU先建,然后导入到3D当中继续建,或者渲染。具体哪个好用,SU建模很快,3D比较复杂,就是3D比较难,呵呵。同一楼的观点,SU比较好用,也很简单,上手很快。
对于你追问一楼的问题“su能不能做效果图,它的主要功能是不是建模?”。
SU能做效果图,主要功能就是建模。SU渲染是依靠插件来做,做出来的效果图当然没有3D好,具体的渲染插件有很多,渲染插件有“Vray for sketchup,SU podium,Artlantis Studio,Piranesi,Twilight Render”这些都可用用来渲染,到网上去下,安装好就行了。我现在用的是SU podium,现在有很多都在用Vray for sketchup,各有各的好处。SU一般用于景观设计,还有一些室内设计,一般都是在CAD中画好平面图,然后导入到SU中建模,然后通过PS,3D来完成后期效果制作。SU里面有很多都依靠插件来完成,除了刚刚的渲染插件,还有许多的建筑插件。
3D当然能做效果图,而3D做出来的效果图很好,它专业的嘛,呵呵。
如果你只是简单的建模的话就用SU吧,而且也能进行渲染,如果你要致力于效果图专业制作还是学好3D吧。

回答3:

个人感觉还是 SU 比较好用,上手快,简单,
3D 建模的方式 比较好,不像SU 需要靠外界的插件来完成
都下载下来,
自己看吧,,
因人而异

回答4:

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